Revit二次开发入门:简单外部命令与面板命令示例
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更新于2024-12-08
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资源摘要信息:"本资源提供了针对Autodesk Revit软件的二次开发示例,特别适合于初学者。它包含了创建简单外部命令和外部面板命令的详细步骤和代码示例,以便用户可以快速上手Revit API的开发。此外,资源支持在Visual Studio 2013环境下与Revit 2016版本的结合使用,并且已经提供了调试运行所需的addin文件。
Revit作为一个强大的建筑信息模型(BIM)软件平台,为建筑设计师、工程师以及施工人员提供了全面的设计、分析、可视化以及文档编制工具。Revit二次开发是通过编程的方式扩展Revit的功能,使得开发者可以根据自己的需要定制Revit的功能和界面,以便更好地适应特定的工作流程或需求。
二次开发通常需要使用Revit API(应用程序接口),这是Autodesk为开发者提供的一个工具集,允许开发者使用.NET编程语言(如C#或VB.NET)来编写能够与Revit软件交互的代码。在进行Revit二次开发时,开发者常常需要了解以下几个核心概念:
1. 外部命令(External Command):这是Revit API中的一个基本单位,通常用于响应用户操作,如点击按钮。开发者可以编写一个继承自ExternalCommand类的命令类,并实现其Execute方法。当Revit触发该命令时,它将调用Execute方法来执行开发者定义的功能。
2. 外部面板命令(External Panel Command):与外部命令类似,但是它通常是用来在Revit的用户界面中创建一个面板,并在该面板上添加按钮。用户点击这些按钮时,会触发相应的外部命令。
3. addin文件:Revit通过读取XML格式的addin文件来发现和加载插件。开发者需要在addin文件中指定加载的外部命令和外部面板命令的类名以及所在的程序集等信息。
4. Visual Studio 2013:这是开发Revit插件的推荐集成开发环境(IDE)。开发者在这里编写代码,并编译生成DLL文件。Revit将通过addin文件找到并加载DLL文件,从而运行其中的代码。
5. Revit 2016:这是Autodesk公司发布的Revit的一个版本,本资源支持此版本,意味着所提供的代码示例和addin文件都是为Revit 2016版本设计的。
本资源提供了两个压缩文件:Application.rar和COmmand.rar。其中Application.rar可能包含了Revit的addin文件以及相关的配置信息,而COmmand.rar则可能包含了具体的外部命令和外部面板命令的源代码实现。
通过本资源的使用,初学者可以了解到如何设置开发环境,如何编写简单的外部命令和外部面板命令,以及如何在Revit中加载和运行这些命令。这为进一步深入学习Revit API和开发更复杂的插件打下了坚实的基础。"
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