Flex3中文版实战指南:基础到高级技术解析
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更新于2024-12-15
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"Flex3 Cookbook 中文版涵盖了Flex和ActionScript的基础知识,包括创建项目、设置编译器参数、事件处理、对象数组、变量作用域、组件创建等。此外,还详细讲解了控件和菜单的使用,如按钮、颜色选择、菜单数据处理和通知窗口。在容器章节中,介绍了布局管理、动态添加删除子节点、滚动和溢出控制等。文本部分涉及Text对象的设置、自定义TextInput和富文本编辑。Lists、Tiles和Trees的使用,包括可编辑List、Tree的数据绑定、自定义渲染器和右键菜单。DataGrid和AdvancedDataGrid的高级功能如自定义列、排序、过滤和群集。渲染器和编辑器的创建、图像和媒体处理,如图像加载、视频播放、音频控制和混合模式。皮肤和样式的自定义,包括CSS样式、运行时样式和主题的创建。拖拽操作的实现,State和Transition的管理,以及特效的运用。全书由多个译者合作完成,旨在为Flex开发者提供实用的解决方案。"
本资源为Flex3开发者的实践指南,内容丰富,深入浅出地讲解了Flex和ActionScript的基础知识,包括如何使用Flex Builder创建项目、配置MXML编译器参数,以及在ActionScript中创建组件和处理事件。书中还详细介绍了各种UI控件,如按钮、颜色选择器、菜单、通知窗口等的使用方法,帮助开发者掌握Flex界面设计。
在容器部分,内容涵盖布局管理、容器的大小和位置设置,以及子节点的动态添加和删除,确保开发者能灵活地构建复杂的界面结构。文本处理部分讲解了Text对象、TextInput和TextField的使用,以及如何处理字体和HTML内容。列表、网格和树形控件的章节提供了实现数据展示和交互的各种策略。
数据展示的重点放在DataGrid和AdvancedDataGrid上,包括自定义列、排序、过滤和编辑功能,适用于大数据和复杂数据的处理。渲染器和编辑器的创建让开发者可以定制组件的外观和行为,而图像、位图、视频和声音的处理则覆盖了多媒体内容的集成。皮肤和样式章节指导如何通过CSS自定义组件外观,以及在运行时动态调整样式。
拖拽操作、状态管理和特效章节则涉及到更高级的交互设计,包括拖放功能、视图状态转换和视觉效果的实现。书中内容全面,适合不同层次的Flex开发者学习和参考,有助于提升开发效率和用户体验。同时,翻译团队的辛勤工作使得中文版能够方便国内开发者阅读和交流。
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2011-11-17 上传
2012-05-28 上传
2011-08-16 上传
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