C++编程:获取指定文件夹下所有文件名的代码实现

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"这篇文章主要介绍了如何使用C++编程获取指定文件夹下的所有文件名。" 在C++编程中,获取文件夹下的所有文件名通常涉及到操作系统级别的文件系统操作。在这个例子中,我们使用了Windows API中的`_findfirst`, `_findnext` 和 `_findclose` 函数来遍历目录并获取文件信息。以下是对这段代码的详细解释: 1. **包含头文件**: - `<iostream>` 用于输入输出操作。 - `<string>` 处理字符串。 - `<vector>` 存储文件名的容器。 - `<io.h>` Windows API 的I/O函数。 - `using namespace std;` 使得无需在代码中频繁使用`std::`。 2. **函数原型**: - `getFiles(string path, vector<string>& files)`:这个函数接受一个路径(path)和一个引用(reference)到字符串向量(files),目的是将该路径下所有非隐藏文件的名称添加到向量中。 3. **结构体`struct_finddata_t`**: - 这个结构体在`<io.h>`中定义,包含了关于文件的一些信息,如属性、创建时间、访问时间、修改时间和文件大小等。但在这里没有实际使用,注释掉了。 4. **函数实现**: - 使用`_findfirst`函数开始查找过程,它接受一个路径和一个`struct_finddata_t`类型的指针,返回一个句柄。如果找到文件,句柄值不等于-1。 - `do...while`循环用于处理文件列表,直到没有更多的文件。 - 对于每个文件,检查其属性 `_A_SUBDIR` 来判断是文件还是子目录。如果是子目录,并且不是当前目录`.`或父目录`..`,则递归调用 `getFiles` 函数获取子目录中的文件名。 - 如果不是目录,文件名被添加到`files`向量中。 - 使用 `_findnext` 继续查找下一个文件,直到所有文件都被处理。 - 最后,使用 `_findclose` 关闭查找句柄。 5. **主函数`main`**: - 定义一个路径(例如"D:\QQGame\ClientGameUpdate\skin"),并初始化一个字符串向量`files`。 - 调用`getFiles`函数,将结果存储在`files`向量中。 - 遍历`files`向量,打印出所有文件名。 这段代码仅适用于Windows系统,因为它依赖于Windows API。在其他操作系统,如Linux或macOS,可以使用POSIX API(如`opendir`, `readdir`, `closedir`等)来达到相同的目的。对于跨平台的解决方案,可以考虑使用C++17引入的`std::filesystem`库,或者第三方库如Boost.Filesystem。