ArcGIS Engine开发入门指南

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"ArcGIS Engine轻松入门教程,涵盖了从安装软件到使用二维、三维控件,以及ArcGISEngine类库介绍和程序部署的详细步骤。" ArcGIS Engine是一款由Esri公司开发的GIS(地理信息系统)开发工具,用于创建桌面、企业和移动GIS应用程序。本教程旨在帮助初学者快速入门,掌握如何利用ArcGIS Engine构建自己的GIS程序。 1. **ArcGIS 9总览** ArcGIS是一个全面的GIS平台,提供了数据管理、分析、地图制作和地理处理等功能。ArcGIS Engine是该平台的一部分,它为开发者提供了丰富的API和控件,使得在各种应用程序中集成GIS功能成为可能。 2. **软件安装** - **安装前准备**:确保系统满足最低硬件和软件要求,关闭不必要的应用程序,准备安装介质。 - **安装Visual Studio 2005**:作为开发环境,用于编写ArcGIS Engine应用程序。 - **安装ArcGIS Engine Runtime 9.2**:运行时环境,使应用程序能够运行ArcGIS Engine功能。 - **安装ArcGIS Engine Developer Kit for Microsoft .NET Framework 9.2**:包含开发所需的类库和示例代码。 - **ArcGISEngine Developer Kit的授权**:获取并激活许可,以合法地开发和分发基于ArcGIS Engine的应用程序。 3. **二维控件的使用** - **地图浏览**:展示地图,支持缩放、平移等操作。 - **添加shp数据**:将Shapefile数据加载到地图中,展示地理特征。 - **通过lyr文件添加图层**:lyr文件是图层的配置文件,可以方便地将多个数据源组合成一个图层。 - **要素类属性查看**:查看和编辑地图上特定地理元素的属性信息。 4. **三维控件的使用** - **制作三维场景**:创建三维地理空间场景,模拟真实世界环境。 - **在SceneControl中展现三维场景**:在控件中显示并操作三维场景,包括旋转、倾斜和飞行等操作。 5. **ArcGISEngine类库介绍** - **对象模型图图例**:提供了一个整体的类结构图,帮助理解各个类之间的关系。 - **常用类库**:介绍了一些核心类库,如Map、Layer、FeatureClass等,它们是构建GIS应用的基础。 6. **部署ArcGISEngine程序** 讨论了如何将开发完成的ArcGIS Engine应用程序打包和部署到目标机器上,可能涉及到许可文件的配置和运行时环境的安装。 7. **学习资源** 提供了进一步学习和扩展ArcGIS Engine知识的途径,如文档、论坛、社区和在线教程等。 本教程为初学者提供了一个清晰的路径,从基本概念到实际操作,逐步深入ArcGIS Engine的世界。通过学习,开发者可以掌握如何利用这个强大的工具创建定制的GIS应用程序,满足特定业务需求。
2024-10-25 上传