"这篇文档详细介绍了在Cocos Creator中进行跨平台版本编译与发布的步骤,包括所需的软件版本和一些实用技巧。Cocos Creator需要依赖特定的开发环境,如Visual Studio、Android Studio、Xcode等,以支持Windows、Android、iOS及H5平台的构建。作者分享了成功编译的软件版本,如Visual Studio 2017 Community/Professional、JDK 8u231、Android NDK r17c以及不同版本的Android SDK。对于H5版本,推荐使用'npx http-server'启动本地HTTP服务器来运行结果。此外,还提供了一些编译建议,如删除'build'目录重试和手动调整Visual Studio设置。" 在Cocos Creator的跨平台开发过程中,关键步骤和注意事项如下: 1. **依赖环境**:Cocos Creator依赖于外部编译工具,例如Windows上的Visual Studio、Android上的Android Studio以及MacOSX上的Xcode。确保这些工具的版本正确,例如Visual Studio 2017 Community/Professional,以避免编译问题。 2. **JDK和Android NDK**:对于Android平台,需要安装JDK(例如8u231)和Android NDK(如r17c)。同时,确保Android SDK已安装并包含了多个API级别,如API level 29、28、26和23,以适应不同版本的Android设备。 3. **H5编译**:H5版本的编译相对顺利,有Webmobile和WebDesktop两种模式,分别针对移动设备和桌面浏览器。可以使用'npx http-server'作为本地HTTP服务器来测试H5应用。 4. **编译技巧**:如果遇到长时间未完成的编译,可以尝试删除项目的'build'目录,然后重新构建。这有助于清理可能存在的编译残留或错误。 5. **Windows编译问题**:Cocos Creator可能无法自动识别Visual Studio路径,导致编译失败。此时,需要确认使用的是2017版本的Visual Studio,并手动打开项目文件,调整Project属性中的Windows SDK Version和Platform Toolset设置。 6. **iOS编译**:对于MacOSX和iOS平台,虽然文档未提供详细信息,但通常需要Xcode来编译和部署iOS应用。开发者可能需要配置Xcode的开发者证书和设备授权,以确保能够在真机或模拟器上运行。 通过遵循上述步骤和提示,开发者可以更有效地在Cocos Creator中实现跨平台应用的编译和发布,覆盖从桌面到移动设备的各种操作系统。然而,实际操作中,还需要注意软件更新和兼容性问题,以及根据具体项目需求进行相应的配置调整。
才能编译各平台专属的执行版本.
根据目前实际测试, 编译的前置准备与各编译软体版本,
使用不同的编译器版本或是函式库都有可能无法编译成功.
已经确认可以编译成功的各种程式版本纪录如下:
* Visual Studio 2017 Community/Professional
* JDK: jdk-8u231-windows-i586.exe
* Android NDK: android-ndk-r17c
* Android SDK: android 10.0 API level 29
android 9.0 API level 28
android 8.0 API level 26
android 6.0 API level 23
* H5网页版本: 这个项目编译似乎最没问题, 但是编译时有两种版本可选择.
Web mobile(手机平板用,会自动占满整个装置萤幕,全萤幕)
Web Desktop(桌面浏览器用)
PS: H5的版本可以使用 " npx http-server " 启动本地版本的 http server 来执行结果,
http-server 使用 Node.js - NPM 安装.
* MACOSX_ios / XCode 还未实际测试编译是否成功
1. 编译小秘诀:
* 如果编译很久都没有完成, 不妨删除专案目录下的 build\ 目录,
然后重新 "构建" 编译专案, 然后再开始编译.
2. Cocos Creator 无法成功编译 Windows 版本.
或是 编译程式失败, 错误讯息提示: "无法从注册表中找到可用的 VS 安装路径".
* 首先确认 Visual Studio 必须是 2017 Community 或 Professional 版本.
* 自行使用 Visual Studio 来编译程式; 直接去开启 Visual Studio 专案档,
手动使用 Visual Studio 编译 Windows 版本.
* 使用 Visual Studio 打开专案之后, 必须手动去修改专案设定
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