C#中Serializable的关键作用与对象序列化详解

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在C#中,`Serializable`关键字起着至关重要的作用,它使得对象能够在程序之间或跨过应用程序域(AppDomain)进行序列化和反序列化操作。对象序列化是将对象的状态信息转换为可存储或传输的形式,而反序列化则是将这些信息恢复到原来对象的状态。这对于数据持久化、远程方法调用、分布式系统以及故障恢复等方面都至关重要。 首先,让我们理解什么是对象序列化的基本概念。当一个类被声明为`Serializable`,其所有成员(包括私有成员,但除非它们明确标记为不可序列化)都将可以被序列化。在给定的例子中,`MyObject`类被声明为`Serializable`,这意味着它的`n1`、`n2`和`str`属性都可以通过序列化过程保存。 在序列化过程中,C#提供了一些内置的序列化技术,如`BinaryFormatter`,它用于将对象转换为二进制流。例如,创建`BinaryFormatter`实例并将其与文件流`FileStream`结合,可以将`MyObject`实例`obj`的数据写入名为"MyFile.bin"的文件中。这段代码展示了如何通过`formatter.Serialize()`方法实现对象的序列化。 序列化的过程通常是自动的,但如果对象中有特性需要特殊处理(如`MarshalByRefObject`类型或者自定义的序列化逻辑),则可能需要自定义序列化策略。`MarshalByRefObject`类型对象的序列化需要额外关注,因为它们通常用于跨进程通信,可能需要特殊的序列化方法,如`SurrogateSelector`。 `SurrogateSelector`是一个选择器类,它可以根据需要选择不同的序列化代理(Surrogate)来处理特定类型的对象。如果某个类型的对象不是直接可序列化的, SurrogateSelector可以根据指定的规则(如类型映射或序列化上下文)找到合适的代理对象进行序列化。 在C#中,要标记一个类为`Serializable`,只需要在类声明上添加`[Serializable]`属性。这个标记告诉.NET框架,该类中的所有成员都可以被序列化,而且框架会自动调用对象的`ISerializable`接口或`System.Runtime.Serialization.FormatterServices`提供的默认序列化过程。 需要注意的是,序列化并非总是直接的,特别在涉及第三方库或不可序列化的成员时。这时,开发者需要权衡是否使用更复杂的方法(如XML序列化或JSON),或者使用自定义序列化策略来确保数据能够正确地在不同环境中交换。 `Serializable`在C#中扮演了对象状态持久化的关键角色,它允许开发人员轻松地在各种场景下共享和存储对象信息。同时,理解自定义序列化选项和策略可以帮助开发者处理更复杂的对象结构,确保数据的完整性和一致性。