"结构体类型的静态成员是C++中一种特殊的数据成员,它们在所有结构体实例之间共享同一份存储空间。这种特性使得静态成员常用于表示类或结构体的共有属性,而不是每个对象独有的属性。在谭浩强的C++教程中,静态成员的声明和初始化是一个重要的知识点。
在C++中,结构体类型的静态成员定义方式如下:
```cpp
struct s{
static int id;
int eng;
};
```
这里,`id`是一个静态成员,类型为`int`,而`eng`是常规的非静态成员。静态成员的初始化不在结构体定义内完成,而是在全局作用域中进行,如:
```cpp
int s::id=50;
```
这意味着不论创建多少个`s`结构体的实例,如`s1`和`s2`,它们的`id`成员都将共享同一个内存位置,其值是相同的。静态成员不随结构体实例的创建而分配空间,而是由编译器在程序的静态存储区分配。因此,改变其中一个实例的静态成员值,会影响到所有实例。
C++中的静态成员分为静态数据成员和静态成员函数。静态数据成员像上面的例子所示,是一个共享的变量。静态成员函数则不能访问非静态成员,因为它们不与特定的对象关联,但可以调用其他静态成员函数和静态数据成员。
谭浩强的C++教程还提到了C语言的发展历程,C++是从C语言发展而来,继承了C的很多特点,如简洁、高效、结构化以及良好的可移植性。C++增加了面向对象的特性,如类、封装、继承和多态,同时也保留了C的底层操作能力,使得程序员既可以编写高层抽象的代码,也能处理低级别的硬件交互。
C++的主要特点包括:
1. 结构化编程:C++支持结构化编程,允许编写模块化、易于维护的代码。
2. 高级与汇编语言结合:C++具有丰富的运算符,支持数据的算术逻辑运算和位运算,提供强大的数据结构处理能力。
3. 可移植性:C++程序可以在不同平台间轻松移植。
4. 程序设计自由度大:C++的语法相对宽松,但这也意味着对程序员的要求更高,编写和调试程序需要一定的技巧。
对于初学者来说,理解C++的静态成员和动态成员的区别,以及如何正确使用它们是学习过程中的一项挑战。掌握这些概念和规则,将有助于编写出更高效、更具可复用性的代码。"