Visual C++面试精华:重载与重写详解及主函数前的执行机制

需积分: 0 1 下载量 177 浏览量 更新于2024-09-21 收藏 279KB PDF 举报
Visual C++是一种广泛使用的编程语言,尤其在Windows平台的开发中占有重要地位。在面试中,面试官可能会询问一些关于C++核心概念的问题,以评估应聘者的技能和理解程度。以下是一些关键知识点: 1. **重载和重写**: - **重载(Overload)**:这是C++中的一个重要特性,允许具有相同名称但参数列表不同的函数存在。这种情况下,编译器通过参数类型、数量或顺序来区分不同的函数,实现方式是静态绑定(early binding),即在编译阶段就能确定调用哪个函数。 - **重写(Override)或覆盖(Virtual Function Overriding)**:是面向对象编程中子类对父类虚函数的实现。子类函数与父类声明的虚函数具有相同的签名(包括函数名、返回类型和参数)。当通过父类指针调用时,会根据实际指向的对象类型动态调用相应版本,这是一种动态绑定(late binding),发生在运行时。 2. **main函数前的初始化**: 在C++程序中,`main` 函数执行前,全局对象(如变量和静态成员)的构造函数会被自动调用,这些函数负责初始化这些对象。 3. **数组与指针**: - 数组:在静态存储区(如全局变量)或栈上分配空间,数组名称本身可以看作是数组的第一个元素的地址。数组名隐含地提供了数组长度的信息。 - 指针:动态且灵活,可以直接指向任何类型的内存区域,可以用来间接访问内存。但需要注意,指针不直接提供数组大小信息,sizeof操作符用于计算数组容量,而非指针自身。 4. **引用和指针**: - 引用:一旦引用被初始化为某个对象,就不能改变引用的目标。引用本质上是一个别名,提供对已有对象的别名访问,没有单独的存储,且没有解引用操作(&)。 - 指针:可变的,可以在运行时改变指向的对象,有解引用操作,且可以表示空值(nullptr)。引用通常用于避免复制大量数据,而指针更通用,可用于动态内存管理和函数参数传递。 掌握这些概念不仅有助于应对Visual C++的面试,还能加深对C++语言特性和设计原则的理解。深入理解和熟练运用这些基础概念是成为优秀C++开发者的关键。在实际编程中,要确保正确处理内存管理、类型系统和多态性等高级话题,以便在面试中展现出扎实的编程能力。