VS2010下osg3.2.1编译osgQt指南
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更新于2024-09-12
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本文档详细介绍了在Windows 7 64位系统环境下,使用Visual Studio 2010旗舰版和Qt 5.3.1编译OpenSceneGraph (osg) 3.2.1版本,并集成osgQt的过程。以下是关键步骤和注意事项:
1. **准备工作**:
- 下载所需的资源:官方提供的OpenSceneGraph 3.2.1源代码、包含第三方库的3rdParty_VC10_x86_x64.zip(选择适合你的系统架构,通常推荐32位,以防64位库兼容性问题),以及CMake 3.2.2作为构建工具。
2. **环境设置**:
- 将所有文件组织在E盘的特定文件夹结构中:
- E:\OSG\OpenSceneGraph: 放置源代码
- E:\OSG\3rdParty: 存放第三方库,根据系统选择x86或x64版本
- E:\OSG\data: 数据包存放位置
3. **编译前的CMake配置**:
- 安装CMake后,使用CMake-gui工具进行配置。
- 在构建目录上,虽然有些教程建议创建"build"和"bin"子目录,但根据OSG社区专家的建议,保持文件结构清晰,不必强制创建这些子目录。
4. **源码安装与配置**:
- 打开CMake-gui,设置源代码目录为解压后的osg根目录,选择使用Qt 5.3.1库编译osgQt部分。
- 需要修改CMakeLists.txt文件以指定Qt库依赖和构建选项,这可能涉及对CMakeLists.txt文件的特定配置,如添加find_package(Qt5Widgets REQUIRED)等。
5. **构建过程**:
- 使用CMake-gui生成Visual Studio解决方案文件(.sln)。
- 打开Visual Studio 2010,导入生成的项目,确保所有必要的库链接正确,包括第三方库和Qt库。
- 在VS环境中配置编译参数,可能包括C++标准、优化级别等,确保VS能够找到正确的包含头文件路径和库文件。
6. **注意事项**:
- 遇到编译问题时,可能需要检查依赖库是否完整,头文件路径是否配置正确,以及是否需要调整编译选项以解决潜在的64位兼容性问题。
- 有可能会遇到ALL_INSTALL编译失败的情况,这可能是由于库文件不匹配或者配置错误导致的,需要仔细排查并进行相应的调整。
通过以上步骤,你可以成功地在VS2010环境中配置和编译带有osgQt的OpenSceneGraph 3.2.1版本,解决可能遇到的问题。如果你在执行过程中遇到任何具体的技术细节问题,记得查阅官方文档或社区论坛寻求帮助。
2014-08-06 上传
2018-04-26 上传
2019-06-01 上传
2023-08-26 上传
2018-04-14 上传
2016-04-01 上传
2022-09-23 上传
2016-11-29 上传
stefan252423
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