VS2010下osg3.2.1编译osgQt指南

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本文档详细介绍了在Windows 7 64位系统环境下,使用Visual Studio 2010旗舰版和Qt 5.3.1编译OpenSceneGraph (osg) 3.2.1版本,并集成osgQt的过程。以下是关键步骤和注意事项: 1. **准备工作**: - 下载所需的资源:官方提供的OpenSceneGraph 3.2.1源代码、包含第三方库的3rdParty_VC10_x86_x64.zip(选择适合你的系统架构,通常推荐32位,以防64位库兼容性问题),以及CMake 3.2.2作为构建工具。 2. **环境设置**: - 将所有文件组织在E盘的特定文件夹结构中: - E:\OSG\OpenSceneGraph: 放置源代码 - E:\OSG\3rdParty: 存放第三方库,根据系统选择x86或x64版本 - E:\OSG\data: 数据包存放位置 3. **编译前的CMake配置**: - 安装CMake后,使用CMake-gui工具进行配置。 - 在构建目录上,虽然有些教程建议创建"build"和"bin"子目录,但根据OSG社区专家的建议,保持文件结构清晰,不必强制创建这些子目录。 4. **源码安装与配置**: - 打开CMake-gui,设置源代码目录为解压后的osg根目录,选择使用Qt 5.3.1库编译osgQt部分。 - 需要修改CMakeLists.txt文件以指定Qt库依赖和构建选项,这可能涉及对CMakeLists.txt文件的特定配置,如添加find_package(Qt5Widgets REQUIRED)等。 5. **构建过程**: - 使用CMake-gui生成Visual Studio解决方案文件(.sln)。 - 打开Visual Studio 2010,导入生成的项目,确保所有必要的库链接正确,包括第三方库和Qt库。 - 在VS环境中配置编译参数,可能包括C++标准、优化级别等,确保VS能够找到正确的包含头文件路径和库文件。 6. **注意事项**: - 遇到编译问题时,可能需要检查依赖库是否完整,头文件路径是否配置正确,以及是否需要调整编译选项以解决潜在的64位兼容性问题。 - 有可能会遇到ALL_INSTALL编译失败的情况,这可能是由于库文件不匹配或者配置错误导致的,需要仔细排查并进行相应的调整。 通过以上步骤,你可以成功地在VS2010环境中配置和编译带有osgQt的OpenSceneGraph 3.2.1版本,解决可能遇到的问题。如果你在执行过程中遇到任何具体的技术细节问题,记得查阅官方文档或社区论坛寻求帮助。