面向对象编程:实体类与OO技术在实际应用中的示例
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更新于2024-09-28
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"面向对象思想在软件开发中起着核心作用,特别是当我们在设计数据库或构建复杂系统时。实体类是这一思想的重要组成部分,它是现实世界中的对象抽象而成的模型,用于组织和管理数据以及行为。实体类通过封装和继承机制来实现数据的隐藏和复用,确保了代码的结构清晰和模块化。
在面向对象编程中,一个实体类通常代表数据库表中的一个实体或者业务中的一个实体对象。例如,"客户"就是一个常见的实体类。在给出的`Customer`类代码示例中,我们可以看到几个关键特性:
1. **属性(Properties)**:如`cCusCode`, `cCusName`, `cPerson`, 和 `cPhone`,这些属性分别对应数据库表中的字段,如客户编码、客户名称、联系人和联系电话。每个属性都有`Get`和`Set`方法,`Get`用于获取属性值,`Set`用于设置属性值,体现了封装的概念,保护了数据的安全性。
2. **封装**:通过将数据成员(变量)私有化,并提供公共访问属性,确保外部只能通过预定义的方法来操作实体类的内部状态,这防止了未经授权的直接修改。
3. **继承(Inheritance)**:虽然在给定的代码中没有明确展示继承,但在实际应用中,如果实体类有共性的属性和行为,可以创建基类(Base Class)进行抽象,子类(Derived Classes)则继承这些共享特性,减少代码重复。
4. **文档注释(Documentation)**:类和属性上都附有简短的说明,方便其他开发者理解代码的功能和用途,提高了代码的可读性和可维护性。
通过这样的设计,实体类不仅能够准确反映现实生活中的对象,而且支持高效的数据操作和管理。在实际开发过程中,我们可以根据需求扩展和修改实体类,同时保持良好的代码结构,使得整个系统更加灵活和易于维护。面向对象思想的核心价值在于它强调了数据和行为的结合,让程序设计更加直观和易于理解。"
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