"面向连接的套接字程序设计是网络编程中的一个重要概念,主要涉及到TCP(传输控制协议)协议和套接字API的使用。在本实验中,学生需要掌握控制台程序设计基础,理解如何在给定的网络环境下利用套接字和TCP协议实现面向连接的通信,并了解其工作原理。实验目标包括计数服务器的客户端连接,并通过套接字发送相应的计数值。当服务器接收到第10次连接请求时,将发送一条特定信息给客户端。实验环境为PC机,使用VC++6.0开发环境。下面将详细解释相关的知识点和技术。
首先,套接字是网络通信中的基本接口,它允许应用程序通过网络发送和接收数据。在C语言中,通常使用Windows Socket API(Winsock)来实现套接字编程。在实验的服务器端代码中,可以看到#include <WINSOCK2.H>和#include <STDIO.H>头文件的引入,分别提供了套接字库函数和标准输入输出函数。
在代码中,`#define PROTO_PORT 5188`定义了服务器监听的端口号,而`#define QLEN 6`表示服务器可以同时处理的最大连接队列长度。变量`visits`用于记录客户端的访问次数。
接下来,`WSAStartup()`函数用于初始化Winsock库,这是在进行任何套接字操作之前必需的步骤。它接受两个参数:请求的Winsock版本(在这里是2.1,表示使用IPv4和TCP/UDP)和一个结构体`WSADATA`,用于存储实际加载的Winsock版本信息。如果`WSAStartup()`返回非零值,意味着初始化失败,程序应当终止。
在成功初始化后,实验的主要部分是编写服务器端的具体代码,这部分没有在给出的片段中完全展示。一般来说,服务器会创建一个监听套接字,然后使用`bind()`函数绑定到指定的IP地址和端口,接着用`listen()`函数设置服务器进入监听状态。当有新的连接请求到达时,服务器使用`accept()`函数接受连接,并创建一个新的套接字与客户端通信。服务器向这个新套接字发送数据,可能包括当前的`visits`计数值,然后关闭这个连接。客户端则负责发起连接,接收服务器的数据并显示,最后退出。
在客户端,通常会使用`socket()`函数创建一个套接字,`connect()`函数连接到服务器,接收数据并显示,然后关闭连接。客户端不会记录连接次数,而是根据服务器返回的信息做出响应。
这个实验通过简单的交互,让学生理解和实践了面向连接的套接字通信过程,同时也涉及到错误处理、套接字生命周期管理等关键点。通过这样的练习,学生能够深入理解TCP协议的特性,如其可靠性和面向连接的本质。此外,实验也强调了控制台程序设计的基础,这对于进一步的系统级编程和网络应用开发非常重要。"