使用Android构建经典游戏

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"Pro Android Games 是一本专注于Android游戏开发的专业书籍,适合中级到高级的开发者阅读。本书通过创建和移植经典游戏如Space Blaster、Asteroids™、Doom和Wolfenstein™3D来教授读者如何在Android平台上构建游戏。作者Vladimir Silva提供了源代码,并介绍了使用Java Native Interface (JNI)将C语言编写的经典游戏移植到Android的方法。" 在Android游戏开发领域,"Pro Android Games" 提供了深入的知识和技术指导。首先,这本书覆盖了基础的Java编程,这是Android平台的主要开发语言。它教导读者如何使用Java创建从零开始的游戏,比如Space Blaster和Asteroids™的复刻版。通过这些实例,开发者可以学习到Android游戏开发的基本架构、图形渲染、用户交互以及游戏逻辑的实现。 其次,书中强调了Java与C的混合开发,这在游戏开发中是至关重要的。由于一些高性能的游戏需要C或C++的效率,JNI成为了一个桥梁,允许Java代码调用原生C/C++库。书中详细讲解了如何使用JNI将像Doom和Wolfenstein™3D这样的经典游戏移植到Android设备上,涵盖了内存管理、性能优化和多平台兼容性问题。 此外,对于Android特有的API和工具,如SurfaceView、Sensor API、OpenGL ES等,本书也会进行详细的讲解,这些都是构建高性能游戏不可或缺的部分。开发者将了解到如何利用这些工具创建流畅的游戏体验,以及如何处理触控事件和设备传感器数据,为游戏增加更多的互动性。 "Pro Android Games" 还提供在线源代码,这对于开发者来说是一个宝贵的资源,他们可以直接查看和学习实际项目的代码结构和实现细节。通过实践这些示例,读者可以提高自己的编程技巧,并将所学应用到自己的项目中。 这本书是Android游戏开发者的宝贵参考,无论你是想学习游戏开发的基础,还是寻求将已有游戏移植到Android平台的策略,都能从中受益匪浅。通过本书,你可以掌握构建高性能、引人入胜的Android游戏所需的关键技术和最佳实践。