Java GUI实现学生图书管理系统
115 浏览量
更新于2024-09-03
收藏 125KB PDF 举报
本资源是一个基于Java GUI实现的学生图书管理系统的简单实例,旨在帮助开发者了解如何在Java环境下构建一个图形用户界面来管理图书和学生信息。系统涉及到的主要功能包括用户登录验证、数据库操作以及数据的展示。
核心知识点:
1. **Java GUI**:Java GUI(图形用户界面)是Java编程中的一个重要组成部分,它允许开发人员创建交互式的应用程序。在这个实例中,使用了Swing库来构建界面,包括JFrame、JButton、JTextField等组件,以及ActionListener接口来处理用户交互事件。
2. **Swing组件**:
- `JFrame`:作为主窗口类,它是所有组件的基础。
- `JButton`:用于创建按钮,如“登录”和“注册”按钮。
- `JTextField`:用于输入文本,如用户名和密码字段。
- `JPanel`:作为容器,可以包含其他组件。
- `EmptyBorder`:用于设置组件边框的样式。
3. **数据库操作**:
- 使用了MySQL数据库存储学生、图书和借阅记录等相关信息。
- 表结构设计包括:`book`表(存储图书信息)、`bs`表(存储借书记录)、`std`表(存储学生信息)和`dl`表(存储登录用户信息)。
4. **SQL查询**:
- `SELECT`语句用于从数据库中检索数据,例如,验证用户登录时查询`dl`表中的用户信息。
- 涉及到的SQL语句有:查询所有列(`select * from dl`)和查询特定列(`select password from dl`)。
5. **连接数据库**:
- 使用`java.sql.*`包中的`Connection`、`Statement`和`ResultSet`接口来与数据库进行交互。
- `Connection`用于建立数据库连接。
- `Statement`用于执行SQL语句。
- `ResultSet`用于存储查询结果。
6. **事件监听**:
- 实现`ActionListener`接口,通过`actionPerformed`方法处理按钮点击事件,如登录和注册按钮的点击事件。
7. **程序入口**:
- 主类`databd`继承自`JFrame`,并实现了`ActionListener`接口。
- `main`方法中使用`EventQueue.invokeLater`确保在事件调度线程中创建和显示GUI,这是Swing应用的标准启动方式。
8. **数据验证**:
- 用户输入的用户名和密码通过`JTextField`获取,然后与数据库中的信息进行比对。
9. **数据库连接管理**:
- 注意数据库连接的打开和关闭,以防止资源泄漏,通常在使用完`Connection`后应关闭。
10. **异常处理**:
- 在代码中可以看到对可能抛出的异常进行了捕获,例如`catch(Exception e)`,这在实际开发中是必要的,能够防止程序因未处理的异常而突然终止。
通过这个简单的实例,开发者可以学习到如何将Java GUI与数据库结合,实现一个基础的用户管理系统。同时,这也为进阶的图书管理系统提供了基础,可以在此基础上增加更多功能,如添加、删除、修改图书和学生信息,以及图书的借阅和归还操作。
8824 浏览量
158 浏览量
158 浏览量
676 浏览量
932 浏览量
152 浏览量
2024-09-20 上传
weixin_38569569
- 粉丝: 7
- 资源: 931
最新资源
- 小波功率谱用于降水、气温等的周期分析
- MPC模型预测控制-欠驱动船舶.zip
- torch_sparse-0.6.4-cp36-cp36m-linux_x86_64whl.zip
- vitamincalculator:给出不同维生素的计算器限制并计算您的每日剂量
- SteamAuth:NodeJS Steam身份验证器,登录和交易确认
- dkreutter.github.io
- Implementation-of-Graph-kernels:阅读有关图核的调查而编写的代码
- labelImgPackage.rar
- 公司营业室主任行为规范考评表
- torch_cluster-1.5.5-cp38-cp38-linux_x86_64whl.zip
- postnet-version-1.1B
- beavisbot:适用于plug.dj和dubtrack.fm的由node.js驱动的机器人
- FSDI103PROJECT2
- 导航菜单可拖动
- 编译so文件 Unity调用so文件样例
- 行政支援课课长