Java员工管理系统:继承与多态性实践解析
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更新于2024-11-01
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资源摘要信息: "Java_Employees项目是一个用于演示Java编程中继承和多态性概念的员工管理系统。该项目基于《Java How To Program, 10e, Early Objects》一书的第9章和第10章内容,该书详细介绍了面向对象编程的基本概念,其中第9章主要讲解了继承,而第10章则着重于多态性。继承和多态性是面向对象编程的两大核心概念,它们使得Java程序具有了更好的代码重用性和可扩展性。
在Java_Employees项目中,通过创建一个员工类(Employee)的层次结构,演示了如何使用继承来定义一个通用的员工类,并通过扩展该类来创建特定类型的员工子类(例如HourlyEmployee、CommissionEmployee等)。每个子类都继承了Employee类的属性和方法,并且可以有自己的特有属性和行为,这体现了继承的基本特性。
多态性是继乘关系的一个重要特性,它允许不同类的对象对同一消息做出响应。在Java_Employees项目中,多态性主要体现在方法的重写(Overriding)和方法的重载(Overloading)上。方法重写允许子类提供自己特定的实现方式来覆盖继承自父类的方法。而方法重载则允许在同一个类中定义多个同名的方法,但这些方法的参数类型或数量不同。
Java_Employees项目中可能包含以下类和接口的实现:
1. Employee类:作为基类,定义所有员工共有的属性和方法,例如员工姓名、ID、工资计算方法等。
2. HourlyEmployee类:继承自Employee类,表示按小时计薪的员工。
***missionEmployee类:继承自Employee类,表示有佣金收入的员工。
4. BasePlusCommissionEmployee类:继承自CommissionEmployee类,表示除了佣金收入外还有基本工资的员工。
在Java_Employees项目中,还可能包含一个用于管理所有员工对象的管理类,例如EmployeeManager类,它可以通过多态性来管理不同类型的员工对象,实现对不同员工类型的统一处理,展示了面向对象设计的强大能力。
此外,项目可能还包含测试类和程序入口,用于创建各种员工对象、计算工资、演示方法重写和重载,以及验证继承和多态性功能的正确性。
该项目不仅有助于学习Java编程的继承和多态性,而且通过实际的应用案例加深了对面向对象编程概念的理解。对于正在学习Java或者面向对象编程的初学者而言,这是一个非常有价值的学习资源,能够帮助他们更好地掌握和应用这些重要的编程概念。"
2021-03-27 上传
2021-03-16 上传
2021-03-06 上传
2021-05-25 上传
2021-06-05 上传
2021-04-06 上传
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2021-02-12 上传
2021-04-12 上传
刘霏霏
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