MFC单文档程序中调用对话框的实现方法

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"MFC应用程序建立单文档程序并在其中调用对话框" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,开发人员可以创建不同类型的Windows应用程序,包括基于对话框和单文档界面(SDI)的应用程序。本教程将详细介绍如何在MFC环境中建立一个单文档应用程序,并在其中插入和调用对话框。 1. **建立MFC应用程序** - **新建工程**:启动Visual Studio,通过“文件”>“新建”>“工程”创建新项目。在新建对话框中选择“MFC AppWizard(exe)”模板,为工程命名并指定存储位置。 - **选择应用程序类型**:根据需求选择应用程序类型。如果需要菜单和通过菜单打开对话框,可以选择“单文档”;如果不需要菜单,直接显示对话框,可以选择“基本对话框”。 2. **建立单文档应用程序并调用对话框** - **建立单文档应用程序**:在MFC AppWizard中选择“单个文档”类型,完成向导步骤。这会自动生成四个基本类,通常包括CWinApp、CDocument、CView和CMainFrame。 - **查看工程资源**:在解决方案资源管理器中,通过“ResourceView”查看已有的资源,例如菜单、图标等。 - **插入对话框资源**:右键点击“Dialog”目录,选择“Insert Dialog”以添加新的对话框资源,设计对话框布局。 - **布置对话框界面**:使用资源编辑器设计对话框的控件和布局,包括按钮、文本框等。 - **创建对话框类**:为对话框资源创建对应的C++类,通常会自动生成一个CMyDialog类,继承自CDialog。 - **调用对话框** - **增加菜单项**:在“ResourceView”中打开菜单资源,添加新的菜单项,如“File”>“Open Dialog”。 - **通过菜单项调用对话框**:在CMainFrame类中,为菜单项添加消息映射(ON_COMMAND)并实现相应的成员函数,例如OnOpenDialog(),在函数内使用DoModal()方法实例化并显示对话框。 3. **建立基于对话框的应用程序并调用其他对话框** - **建立基于对话框的应用程序**:选择“基本对话框”类型,创建一个以对话框为基础的MFC应用程序。 - **插入别的对话框资源**:在已有的对话框资源基础上,添加新的对话框资源。 - **调用别的对话框** - **添加消息映射函数**:在主对话框类的消息映射表中,添加新的消息映射项,对应新的对话框的调用。 - **添加消息映射函数体代码**:实现消息映射函数,实例化并显示新的对话框。 在MFC中,通过这种方式,可以在不同类型的程序中灵活地使用对话框,增强用户交互性。无论是单文档还是基于对话框的应用程序,都可以通过调用对话框来实现更复杂的用户输入和功能操作。理解并熟练掌握这些步骤,将有助于开发者更加高效地构建MFC应用程序。