VC++6.0工程文件类型详解

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本文主要介绍了在VC++6.0中创建项目时会生成的各种不同类型的文件及其含义,包括工程文件、源代码文件、资源文件等,并列举了多种工程模板的用途,帮助用户理解和管理开发过程中的各类文件。 在VC++ 6.0环境下,开发过程中会遇到多种不同后缀名的文件,每种文件都有其特定的功能和作用。以下是一些常见的文件类型及其含义: 1. ActiveServerPage (ASP):ASP文件是用于构建动态网页的脚本文件,通常包含VBScript或JScript代码。 2. BinaryFile:二进制文件,可以是编译后的可执行程序或库文件,它们无法被直接读取或编辑。 3. C/C++ Header File (.h):C或C++的头文件,包含函数声明、数据结构定义和其他代码片段,供其他源文件引用。 4. C++ Source File (.cpp):C++源代码文件,包含实现类、函数和其他C++代码。 5. HtmlPage (.html):HTML文件,用于构建静态网页。 6. MacroFile:宏文件,存储宏定义,通常用于自动化某些任务。 7. SQLScriptFile (.sql):SQL脚本文件,包含SQL语句,用于数据库操作。 8. cursorfile (.cur):光标文件,定义鼠标指针的图形样式。 9. iconfile (.ico):图标文件,用于应用程序或文件的图标。 10. bitmapfile (.bmp):位图文件,用于存储图像信息。 11. textfile (.txt):文本文件,包含纯文本信息,易于阅读和编辑。 12. resourcescript (.rc):资源脚本文件,用于定义应用程序的非代码资源,如菜单、对话框、图标等。 13. resourcetemplate (.rtf):资源模板文件,用于创建和编辑资源的布局和设计。 此外,VC++ 6.0还提供了多种工程模板,方便开发者快速创建特定类型的项目: 1. ATLCOMAppWizard:ATL COM对象的生成向导,用于创建COM组件。 2. DatabaseProject:数据库项目,用于管理与数据库相关的代码。 3. DevstudioAdd-inWizard:Visual Studio插件向导,用于开发自定义插件。 4. MFCActiveXControlWizard:MFC ActiveX控件向导,用于创建ActiveX控件。 5. Win32Application:Win32应用程序向导,用于生成GUI应用程序。 6. Win32ConsoleApplication:Win32控制台应用程序向导,用于生成命令行程序。 7. Win32Dynamic-Linklibrary:Win32动态链接库向导,用于创建DLL文件。 8. Win32Staticlibrary:Win32静态链接库向导,用于创建.lib文件。 以上列出的文件类型和工程模板是VC++6.0开发环境中的基础元素,理解它们可以帮助开发者更有效地组织和管理项目,提高开发效率。在实际开发过程中,根据项目需求选择合适的文件类型和工程模板,能够更好地满足开发需求。