DIP23CORE-A嵌入式4G模块技术规格与应用

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"EC200 4G模块的DIP23CORE-A规格书提供了详细的技术信息,包括模块的尺寸、引脚功能、供电方式、串口电平以及应用场景等。" EC200 4G模块是一款设计紧凑、低功耗的嵌入式4G解决方案,适用于各种物联网应用。其DIP23CORE-A封装尺寸为44.5mm x 31.8mm x 1.6mm,小巧的体积使得它在空间有限的设备中易于集成,仅比模块本身占用的面积大52.4%。 该模块提供了一组丰富的接口,如串口、GPIO、模拟输入等。串口电平全部为3.3V TTL,确保与大多数微控制器兼容。其中,CON1和CON2的脚位定义包括VIN、GND、RXD、TXD、WAKE、DIS、RI、B-RXD、B-TXD、ADC接口以及网络指示灯和I2C接口等。此外,还有用于模块锂电池供电的VBAT引脚,以及控制模块飞行模式的AP引脚和振铃指示的RI引脚。 EC200支持三种供电方式:TYPE-C供电、VIN供电和VBAT(锂电池)供电。每种供电方式需遵循特定的操作步骤,例如在VIN供电时需要移除"D4",而在VBAT供电时需移除"R8"。重要的是,这些供电方式不能同时使用,以防损坏模块。 应用场景方面,EC200模块可以适应不同电源条件: 1. TYPE-C供电:串口默认为3.3V电平。 2. VIN供电(电压高于6.5V):同样需要设置串口为3.3V电平,但需处理"D4"元件。 3. VBAT供电(锂电池):需处理"R8"元件,并为VTTL引脚提供客户MCU串口电压值。 其他接口包括J1连接器,用于IPEX天线,以及调试串口(DBG_RXD和DBG_TXD)、USIM卡检测和供电、以及网络状态指示等。这些特性使得EC200模块适用于广泛的物联网应用,如M2M通信、远程监控、智能设备等。 在使用EC200模块时,务必注意正确的电源选择和配置,遵循规格书中提供的指导,以确保模块的稳定工作和设备的安全。

int high = 90;//底部导航的高度 int marginTop = 30;//剧顶边高度 int x1 = (int)width/2; //120 参考1080/3 int x2 = (int)(width/2); //130 参考1080/2.8 int x3 = (int)(width/2); //140 参考1080/2.6 a.x = x1; //dip2px(120) a.y = dip2px(marginTop); b.x = x2; //dip2px(130) b.y = dip2px(marginTop); c.x = x3; //dip2px(140) c.y = dip2px(marginTop-10); a2.x = c.x; a2.y = c.y; b2.x = width / 2; b2.y = dip2px(-10); c2.x = width - x3; //dip2px(140) c2.y = dip2px(marginTop-10); a3.x = c2.x; a3.y = c2.y; b3.x = width - x2; //dip2px(130) b3.y = dip2px(marginTop); c3.x = width - x1; //dip2px(120) c3.y = dip2px(marginTop); // paint.setColor(Color.BLACK); paint.setShadowLayer(30, 0, 20, Color.parseColor("#000000")); //画圆角 // paint //moveTo 用来移动画笔 path.moveTo(0, dip2px(marginTop));//设置下一个轮廓线的起始点(x,y)。第一个点 path.lineTo(a.x, a.y); //绘制到贝塞尔曲线第一个点 也就是a1点 path.quadTo(b.x, b.y, c.x, c.y);//第左边曲线 path.quadTo(b2.x, b2.y, c2.x, c2.y);//中间曲线 path.quadTo(b3.x , b3.y, c3.x, c3.y );//第右边曲线 path.lineTo(width, dip2px(marginTop)); //画线 path.lineTo(width, dip2px(high));//画线 path.lineTo(0, dip2px(high)); path.close(); RectF r2 = new RectF(); r2.left = 50; r2.right = 250; r2.top = 200 ; r2.bottom = 300; canvas.drawRoundRect(r2, 20, 20, paint); canvas.drawPath(path, paint); //绘制路径 使用指定的油漆绘制指定的路径。路径将根据绘画的风格被填充或框起来。注释

2023-05-31 上传