C#多线程详解:同步、锁与.NET编程
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更新于2024-07-24
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"《C#中的线程编程》是一本深入讲解C#中多线程技术的详细指南,由Joseph Albahari撰写,由O'Reilly Media出版。该书全面介绍了多线程在C#中的应用,从基础概念到高级主题,包括如何创建、启动线程,数据传递,线程命名,前台和后台线程,优先级设置,异常处理,以及线程池的使用和优化。
在第1部分“入门与概念”中,作者首先阐述了多线程编程的概念,如线程的工作原理,线程与进程的区别,以及多线程的合理使用和潜在问题。接着,作者指导读者如何创建和启动新线程,以及如何向线程安全地传递数据。章节还涉及线程命名,区分前台任务(用户界面响应)和后台任务(可以暂停而不会影响UI),以及线程优先级的设定,以及异常如何在多线程环境中处理。
进入第二部分“基本同步”,核心内容是同步机制,如阻塞与空轮询的区别,理解线程状态的重要性。作者详细解释了锁定(Locking)的概念,展示了Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的用法,并讨论了选择合适的同步对象、何时进行锁定、锁定与原子性以及避免死锁的问题。此外,书中还涵盖了性能优化,如使用Mutex和Semaphore来控制并发访问,以提高系统资源的利用率。
值得一提的是,书中还介绍了如何通过Task Parallel Library (TPL) 和传统方式进入线程池,以及如何针对特定场景优化线程池的使用。这为开发者提供了在高并发环境下编写高效、可维护代码的实用工具和策略。
《Threading in C#》是一本适合C#开发者全面掌握多线程编程的权威教材,通过实例演示和深入剖析,让读者能够熟练掌握这一关键技能,提高应用程序的并发性能和用户体验。"
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changtianshuiyue
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