VisualFoxPro面向对象表单设计:基础、继承与控件应用

0 下载量 168 浏览量 更新于2024-06-15 收藏 57KB DOCX 举报
面向对象编程是现代软件开发中的核心概念,本文档主要介绍了在Visual FoxPro环境下进行面向对象的表单设计与应用。首先,文档强调了面向对象编程的基础概念,包括对象、类和继承: 1. **对象(Object)**: 在编程中,对象是数据和操作过程的结合体,它是对现实世界实体的一种抽象。对象具有两个关键特性: - **属性**: 表示对象的状态,如一个人的姓名、年龄等。 - **方法**: 描述对象的行为,比如人的行走、说话等动作。 2. **类(Class)**: 类是对具有相似属性和方法的对象的抽象描述,它们是对象的模板。例如,所有汽车可能有类似的颜色、品牌和驾驶方法等属性。 3. **子类与继承(Inheritance)**: 子类继承自父类,即新类获得现有类的特征(属性和方法),同时还可以添加自身的特性和扩展功能。这有助于代码复用和模块化。 文档还提到Visual FoxPro的基类系统,这是一种内建的框架,用户可以通过基类创建自定义对象或子类。`CREATEOBJECT`函数在此过程中扮演关键角色,允许根据特定类创建对象实例,并通过`.<属性>`和`.<方法>`的形式访问和调用对象的属性和方法。 **容器与控件(Container and Control)**: Visual FoxPro中的类分为两类:容器类和控件类。容器类像特殊的控件,可以包含其他控件,提供了布局和组织功能。控件则是可以直接在界面上显示并与用户交互的元素,如按钮、文本框等。 在实际的表单设计中,开发者会利用这些概念来构建用户界面,通过创建和操作对象来实现功能。通过`CREATEOBJECT`函数生成对象,设置属性,调用方法,可以动态地创建和管理表单内容,提供用户友好的交互体验。 本文档提供了关于面向对象编程基础和Visual FoxPro中对象设计的关键指南,对于理解和应用面向对象的表单设计技术十分有用。