"《数据结构(C语言版)》严蔚敏,吴伟民编著,清华大学出版社"
在数据结构的学习中,指针节点类型的定义是一个关键的概念,特别是在使用C语言实现数据结构时。以链队为例,链队是队列的一种实现方式,它使用链表作为底层数据结构。在C语言中,链队的定义通常涉及到结构体和指针。如标题所示,`Link_Queue` 结构体定义了两个指针成员:`front` 和 `rear`,分别代表链队的队首和队尾。
`typedef struct link_queue` 这一行定义了一个新的类型名为 `Link_Queue` 的结构体,其中包含两个指向 `QNode` 类型的指针。`QNode` 是队列中的元素节点,可能包含数据和其他必要的信息,但在这里未给出具体定义。`front` 指针指向链队的第一个元素(即队首),而 `rear` 指针则指向链队的最后一个元素(即队尾)。
链队的操作遵循队列的“先进先出”(FIFO)原则,但与数组实现的静态队列不同,链队的插入(入队)和删除(出队)操作更为灵活。在链队中,出队操作是通过改变 `front` 指针来完成的,将 `front` 指向下一个节点,从而“移除”当前队首元素。而入队操作则是在 `rear` 指针之后添加新节点,将 `rear` 更新为新添加节点的地址。
在描述中提到的链队运算及指针变化,通常会配以图形来直观展示这个过程。在图3-9中,可以想象出队时 `front` 指针向前移动,而当有新元素入队时,`rear` 指针向后移动,链表的长度会随着元素的入队和出队而动态变化。
除了链队,数据结构还包括其他多种类型,如栈、树、图等。这些数据结构的选择和实现直接影响到算法的效率。例如,使用链式存储可以方便地插入和删除元素,但可能会增加内存开销;而数组则提供了随机访问的优势,但在插入和删除时可能需要大量移动元素。
学习数据结构是理解算法和编写高效程序的基础。《数据结构(C语言版)》严蔚敏,吴伟民编著的这本书提供了丰富的例子和习题,帮助读者掌握这些概念。此外,参考文献中提到的其他书籍如《数据结构与算法分析》、《数据结构习题与解析》等也是深入学习的好资源。通过学习这些资料,不仅可以掌握数据结构的基本概念,还能了解如何在实际问题中应用数据结构和算法,以及如何评估和优化程序性能。