Java面试深度解析:TCP三次握手与四次挥手

需积分: 14 0 下载量 31 浏览量 更新于2024-07-17 1 收藏 1.07MB PDF 举报
"Java面试.pdf 是一份针对Java程序员面试的指南,内容涵盖了基础的Java知识和面试技巧。此PDF提供高清扫描版,适合全面复习Java基础知识,帮助面试者准备应对面试问题,提升对Java的理解。根据描述,阅读该资料的人在实际面试中表现良好,获得了腾讯的录用机会。" 在Java面试中,网络协议的知识往往是必考项,特别是TCP/IP协议的相关概念。以下是几个关键知识点的详细解释: 1. **TCP三次握手**: TCP为了确保连接的可靠性,采用了三次握手建立连接。首先,客户端发送一个SYN(同步序列编号)包给服务器,表明想要建立连接。服务器接收到SYN包后,回复一个SYN+ACK(同步+确认)包,表示接受连接请求。最后,客户端收到服务器的响应后,再次发送一个ACK包确认连接。如果只有两次握手,服务器可能会在发送数据时面临客户端未确认连接的风险,导致资源浪费和潜在的SYN洪水攻击。 2. **2MSL等待**: 客户端在发送最后一个ACK报文后,会等待2倍的MSL(最大报文生存时间)时间,这是因为: - 确保ACK报文能送达服务器,若服务器未收到,会重传FIN+ACK,客户端在此期间可接收到并回复。 - 防止旧连接的报文段干扰新连接,2MSL后旧报文将从网络中消失。 3. **TCP四次挥手**: 关闭连接时,由于TCP的半关闭特性,双方都能在一段时间内接收数据,因此需要四次挥手。客户端发送FIN,请求关闭连接;服务器收到后回复ACK,表示已收到关闭请求;然后服务器发送FIN,表示自己也准备好关闭;客户端收到后,再次发送ACK,确认关闭。服务器收到这个ACK后,连接完全关闭。四次挥手的原因在于关闭连接时,双方可以有数据待传输,所以ACK和FIN通常不合并发送。 4. **TCP连接管理**: 如果在已建立的连接中,客户端出现故障,TCP提供超时重传机制。当服务器长时间未收到客户端的数据,会认为客户端出现问题,关闭连接。此外,TCP还会使用滑动窗口机制来控制流量,避免拥塞,并有重传、确认等机制保证数据的正确传输。 这些内容在Java面试中属于基础但重要的部分,理解TCP/IP协议的工作原理对于解答网络相关问题至关重要。对于Java程序员来说,掌握这些概念不仅有助于面试,也是日常开发中保证网络通信稳定性的基石。