C++编程:计算圆的周长与面积

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"C++经典代码" 这篇代码包含三个部分,展示了C++中的一些基本概念和编程技巧。首先,我们看到一个程序用于计算圆的周长和面积,它使用了函数来封装特定的计算任务。然后是另一个简单的程序,用于赋值和显示变量的值,最后是一个计算圆周长的片段。 第一部分: ```cpp #include<iostream.h> const float PI = 3.1416; float fCir_L(float); float fCir_S(float); // main函数 main() { // ... } // 计算圆的周长的函数 float fCir_L(float x) { // ... } // 计算圆的面积的函数 float fCir_S(float x) { // ... } ``` 这个程序中,`#include<iostream.h>`用于引入iostream库,支持输入输出操作。`const float PI = 3.1416;`声明了一个浮点型常量`PI`,表示圆周率。函数`fCir_L()`和`fCir_S()`分别用于计算圆的周长和面积,它们接受半径`r`作为参数,返回计算结果。在`main()`函数中,用户输入半径,然后调用这两个函数进行计算,并将结果输出到控制台。 第二部分: ```cpp #include<iostream.h> void main(void) { double s1, s2, s3; s1 = 1.5; cout << "s1=" << s1 << endl; s2 = 2.5; cout << "s2=" << s2 << endl; s3 = 3.5; cout << "s3=" << s3 << endl; cout << "s1+s2+s3=" << s1 + s2 + s3 << endl; } ``` 这部分展示了一个简单的变量赋值和输出的示例。程序声明了三个双精度浮点型变量`s1`, `s2`, 和 `s3`,分别赋值并输出。最后,它计算并显示这些变量的和。 第三部分: ```cpp doubler = 1.0; cout << "r=" << r << endl; double l; l = 2 * 3.1416 * r; // 计算圆的周长,赋值给变量l ``` 这是一个计算圆周长的代码片段,其中`r`代表半径,`l`是周长。这个片段没有完整的程序结构,但它展示了如何直接在主函数中进行计算和赋值。 总结起来,这些代码展示了C++的基本语法,包括变量声明、输入输出、函数定义和调用,以及常量的使用。此外,它还涉及到了浮点数运算以及条件判断语句(如`if(x >= 0.0)`)。对于初学者来说,这些都是学习C++的基础知识,有助于理解程序的结构和逻辑。