专业Papervision3D入门与实战指南
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更新于2024-09-18
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"Wrox Professional Papervision3D 是一本关于使用Papervision3D开发3D应用的专业书籍,涵盖了从基础知识到高级技术的全面教程。"
本书旨在帮助读者理解和掌握在Flash环境中构建3D图形和交互式应用的核心技术,特别是利用Papervision3D框架。Papervision3D是一个流行的开源库,它允许开发者在Adobe Flash Player中创建复杂的3D场景和游戏。
Part I: Getting Started
这部分介绍了Flash 3D的基本概念,让读者对3D图形在Web上的实现有一个初步的认识。Chapter 1解释了Flash 3D的重要性以及它如何扩展了传统2D Flash平台的功能。Chapter 2则引导读者开始使用Papervision3D,包括安装、设置环境以及创建第一个3D场景。Chapter 3和Chapter 4分别讲解了基本3D形状的创建(如立方体、球体等)以及如何给这些几何体添加材质,以增强视觉效果。
Part II: Working with Models and Data
这部分深入到3D模型的创建和处理。Chapter 5展示了如何创建和导入3D模型,这对于构建更复杂的场景至关重要。Chapter 6涉及粒子系统,这是游戏和动态效果中的常见元素。Chapter 7探讨了地理编码、XML数据和数据库集成,这些是将3D与现实世界或动态数据连接的关键。Chapter 8则讨论了使用Adobe AIR进行桌面应用开发的可能性。
Part III: Building Games and Websites
这一部分专注于使用Papervision3D构建游戏和网站。Chapter 9讲述了如何引入3D物理引擎,为游戏带来真实的碰撞检测和运动模拟。Chapter 10专门介绍了为Wii开发3D游戏的技术,展示了跨平台3D游戏开发的潜力。Chapter 11和Chapter 12分别讲解了与Flash Media Server的整合和3D网站的开发,扩展了Papervision3D的应用领域。
Part IV: Extending PV3D and Beyond
最后,Part IV关注Papervision3D的扩展和未来。Chapter 13讲述了制作3D电影和动画的技术,Chapter 14介绍了虚拟导览的实现,而Chapter 15则涉及添加服务,如网络通信和用户交互。Chapter 16深入到Flash和数学的结合,探讨了Flash 10的新特性和高级技术。
附录A提供了一个便携式参考指南,方便快速查找关键信息,而附录B介绍了配套网站,可能包含额外的代码示例和资源。
《Professional Papervision3D》是一本全面的指南,适合想要在Flash平台上探索3D世界并构建互动体验的开发者。通过学习这本书,读者可以掌握Papervision3D,从而在网页游戏、3D可视化和富互联网应用中实现创新。
2010-01-30 上传
2010-04-25 上传
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2010-11-17 上传
DoomLord
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