AXD调试:入门示例与LED控制教程

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"AXD调试是《游戏编程精粹7中文版》中的一个重要部分,它介绍了使用ADS(Advanced Development Studio)中的调试工具来开发和测试嵌入式ARM程序的过程。AXD是ADS软件中的核心调试组件,专门用于ARM系统的调试工作。在开始调试之前,确保你的程序已经通过编译,且AXD界面显示了中断向量表(Vectors.s)和可能的主函数ex_led.c(如图15和图16所示)。 在AXD中,用户可以通过Execute菜单的Go功能(或F5键)启动全速执行,但要注意这仅限于调试,不允许在调试环境中直接修改源代码。若需更改代码,必须回到CodeWarrior中进行修改,重新编译,然后在AXD中加载更新后的图像文件(Reload Image)。调试过程中,可以利用单步执行、暂停和设置断点等功能来追踪程序的执行流程,确保结果符合预期。 该章节适合学习者了解ADS的基本操作和调试流程,特别是针对EasyARM2104开发板的新手。作者强调了在使用ADS1.2时,需要先安装EasyJTAG驱动,并确保EasyARM实验板上的硬件配置正确,如JP8LED1跳线已短接。此外,作者指导读者如何创建新的ARM项目,选择合适的项目模板(如ARMExecutableImage,生成ELF格式的映像文件),以及将实验程序文件复制到项目目录中。 通过这个章节,开发者可以掌握基本的AXD调试技巧,并为后续的游戏编程或嵌入式系统开发打下坚实的基础。值得注意的是,虽然作者提供了详细的步骤,但仍鼓励读者深入阅读英文的PDF使用说明,以便发掘更多高级功能和配置细节。同时,新手在使用过程中遇到问题,可以通过作者提供的电子邮件联系他,共同学习和进步。"