.NET面试必备:33道C#与.NET经典题解析
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更新于2024-11-02
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"这是一份关于C#和.NET面试的33个经典问题及答案的集合,涵盖了类与结构的区别、死锁的条件及其避免、接口与抽象类的关系、构造器的特点、线程并发控制、内存操作、错误与异常的区分以及final、finally和finallize的用法等多个核心知识点。"
在.NET框架中,类和结构是两种不同的类型系统组成部分,它们之间的主要区别在于:
1. 结构是值类型,而类是引用类型。这意味着结构的实例存储在栈中,类的对象存储在堆中。当结构实例作为参数传递或赋值时,会复制整个实例的数据,而对于类,仅传递对象的引用。
2. 结构不能有默认构造函数,而类可以有。结构的实例化可以通过直接初始化成员来完成,不需要`new`关键字,而类则需要`new`关键字来创建实例。
3. 结构不能继承其他结构或类,也不能作为基类,但类可以继承其他类(单继承)或实现接口。
4. 当一个线程进入对象的方法时,其他线程默认情况下不能同时进入该对象的其他方法,除非使用同步机制(如锁、Monitor、Mutex等)来控制并发访问。
5. 构造器(Constructor)是不能被继承的,因此不能被重写(Overriding),但可以通过重载(Overloading)提供多个构造器。
6. 死锁的四个必要条件包括:互斥条件、请求与保持条件、不剥夺条件和环路等待条件。避免死锁的方法包括资源预分配、资源有序分配、死锁预防和死锁避免策略。
7. C#允许在`unsafe`上下文中使用指针进行内存操作,但这并不常见,因为.NET框架提供了垃圾回收机制(GC),负责自动管理内存,以减少内存泄漏和指针错误。
8. `Error`通常代表系统级别的问题,例如资源耗尽,而`Exception`是程序运行时的异常情况,通常可以被捕获并处理。
9. `final`在Java中用于标记不可改变的变量或方法,不可被重写;`finally`是用于确保代码块始终执行,无论是否发生异常;`finallize`是对象析构的方法,在Java中,对象被垃圾收集器回收前会被调用,但在C#中没有直接对应的机制,通常使用析构函数(Finalizer)来清理非托管资源。
以上只是部分问题的解答,完整的问题集包含了更多关于C#和.NET框架的深入知识点,如异常处理、多线程、内存管理、类型系统等方面的内容,这些都是面试中常见的技术考察点。
2009-03-28 上传
2021-09-18 上传
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2013-05-18 上传
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2010-10-07 上传
2021-10-19 上传
luyanjunchina
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