Java基础与面向对象编程实战:100道上机练习题

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0 下载量 158 浏览量 更新于2024-06-27 收藏 276KB DOC 举报
本资源是一份针对Java初学者的编程练习文档,包含三个上机练习题目,旨在巩固和提升Java语言基础以及面向对象编程能力。以下是每个练习题目的详细解析: **题目1:随机数放大与和的计算** 这个练习要求创建一个Java Applet,通过Math.random()函数生成两个小于1000的正随机数。如果这两个数都小于10,则将它们放大50倍,否则保持不变。最后,计算这两个数的和,并精确保留小数点后四位,但无需进行四舍五入。`init()`方法是主类的主要入口点,用于初始化Applet,这里使用了Label组件来显示结果。 **代码片段**: ```java import java.awt.*; import java.applet.*; public class Applet1 extends Applet { // ... (其他代码省略) public void init() { // ... (定义Label,生成随机数,判断条件并处理数值,设置Label文本) } } ``` **题目2:随机整数平方根计算** 此题目标是编写一个Applet,获取一个小于10000的正随机整数,然后计算并输出该数的平方根。要求在`paint()`方法中实现,结果四舍五入后保留四位小数。`paint()`方法在图形界面中负责绘制和更新内容。 **代码片段**: ```java public void paint(Graphics g) { int k = (int) (Math.random() * 10000); // ... (计算平方根,四舍五入后显示) g.drawString(...); } ``` **题目3:奇偶数判断与运算** 最后一个练习涉及更复杂的逻辑,要求Applet从50到200之间随机选取一个正整数。如果这个数是奇数,计算并输出其平方根转换为float类型;如果是偶数,则计算其平方并输出。这展示了条件语句和不同类型的数值操作。 **代码片段**: ```java public class Applet1 extends Applet { // ... (其他代码省略) public void init() { // ... (生成随机数,判断奇偶性并执行相应运算,设置Label文本) } } ``` 通过这三个练习,学生可以熟练掌握Java语言的基本语法,变量和常量的使用,以及数据类型转换、条件控制和图形界面操作。这些技能对于进一步学习Java编程和其他高级概念至关重要。