AutoCAD ObjectARX开发详解:交互与API函数

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"本资源是关于AutoCAD中的ObjectARX开发的说明,涵盖了AcEd全局函数的使用,如获取整数、实数、字符串、距离、角度和点的选择,以及实体选择和关键字获取等功能。此外,还介绍了ObjectARX的基本概念、应用、开发特点、类库构成以及所能实现的功能。" ObjectARX是AutoCAD的二次开发环境,它提供了一系列API(应用程序接口)用于扩展AutoCAD的功能。通过ObjectARX,开发者可以创建定制的工具来增强AutoCAD的性能,适用于各种工程设计场景。 ARX是AutoCAD Runtime Extension的缩写,而DBX代表Database Extension。一个ARX应用程序通常是一个动态链接库(.DLL)文件,包含两个导出函数:acrxEntryPoint和acrxGetApiVersion。这些函数使得ARX应用程序能够与AutoCAD的核心引擎交互。 ObjectARX开发的特点包括对不同AutoCAD版本的适应性,例如,从VC++6.0到VS.NET的不同版本作为开发环境。从ACAD2007开始,字符串采用了UNICODE编码,并且ARX应用程序之间不能有直接的依赖关系,以免导致加载问题。此外,ObjectARX应用程序与AutoCAD的原有功能处于同等地位,可以通过它们访问和编辑AutoCAD的图形数据库。 AcRx库负责应用程序绑定和类的注册,AcEd库则用于注册自定义命令和处理AutoCAD事件。AcDb库是图形数据库的核心,AcGi库提供了图形绘制的相关接口,AcGe库包含了线型和几何对象的通用类,而ADS则是早期版本的C语言函数库。 ObjectARX的类结构相当复杂,可以通过提供的类图classmap.dwg来理解各个类之间的关系。使用ObjectARX,开发者能够访问和编辑AutoCAD图形数据库,实现与AutoCAD系统的通信,创建新的命令,选择和操作图形中的实体,甚至开发复杂的自定义工具和插件,从而极大地提高了AutoCAD的工作效率和用户定制化程度。