详解CString在UNICODE下的转换技术

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资源摘要信息: 本资源介绍了在UNICODE环境下,如何进行宽字符CString与const char以及char与WCHAR之间的相互转换。具体包括将CString类型的宽字符转换为const char*类型,以及char*类型与WCHAR之间的转换方法。这些转换在C++编程中经常使用,特别是在需要处理不同字符编码时,如将Unicode编码的字符串与ANSI编码的字符串进行转换。本资源通过示例代码及详尽的说明,帮助开发者更好地理解和掌握这些转换技巧,以适应不同平台和编程需求。 一、CString到const char*的转换 在Windows平台下,CString类是一种可以处理字符串的封装类,它能够处理ANSI和UNICODE两种编码的字符串。当使用UNICODE版本的MFC库时,CString默认存储的是宽字符(WCHAR)。如果需要将CString对象中的内容转换为const char*类型,通常是因为要与不支持宽字符的API或旧代码交互。 1. 使用AfxGetThreadLocale获取当前线程的locale信息。 2. 调用CString的GetBuffer函数获取内部的宽字符数组。 3. 利用WideCharToMultiByte函数将宽字符数组转换为多字节字符数组(const char*)。 示例代码如下: ```cpp CString strWide("示例宽字符CString"); // 获取当前线程locale LCID lcid = AfxGetThreadLocale(); // 转换locale设置 UINT codepage = Locale charset = GetACP(); // 获取CString内部宽字符缓冲区 WCHAR* wstr = strWide.GetBuffer(); // 转换为多字节 int len = WideCharToMultiByte(codepage, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* strAnsi = new char[len]; WideCharToMultiByte(codepage, 0, wstr, -1, strAnsi, len, NULL, NULL); strWide.ReleaseBuffer(); // 使用完毕后释放内存 delete[] strAnsi; ``` 二、const char*到CString的转换 与上述过程相反,当需要将const char*类型转换为CString时,通常会用到MultiByteToWideChar函数。 1. 使用MultiByteToWideChar函数将多字节字符串转换为宽字符字符串。 2. 将转换得到的宽字符数组赋值给CString对象。 示例代码如下: ```cpp const char* strAnsi = "示例ANSI字符串"; // 转换为locale的codepage UINT codepage = GetACP(); // 转换为宽字符 int len = MultiByteToWideChar(codepage, 0, strAnsi, -1, NULL, 0); WCHAR* wstr = new WCHAR[len]; MultiByteToWideChar(codepage, 0, strAnsi, -1, wstr, len); // 赋值给CString CString strWide(wstr); delete[] wstr; ``` 三、char*与WCHAR的相互转换 对于char*与WCHAR之间的转换,如果是在UNICODE环境下,可以直接使用转换函数进行转换。示例如下: 1. 将char*转换为WCHAR ```cpp char* strAnsi = "示例ANSI字符串"; // 转换为宽字符 int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strAnsi, -1, NULL, 0); WCHAR* wstr = new WCHAR[len]; MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strAnsi, -1, wstr, len); // 使用WCHAR数组 // ... delete[] wstr; ``` 2. 将WCHAR转换为char* ```cpp WCHAR* wstr = L"示例宽字符"; // 转换为多字节字符串 int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* strAnsi = new char[len]; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr, -1, strAnsi, len, NULL, NULL); // 使用char数组 // ... delete[] strAnsi; ``` 以上代码片段说明了在UNICODE环境下,进行CString与char、WCHAR之间的转换的方法,开发者可以根据实际情况选择合适的转换方式。注意在使用完动态分配的内存后,应当适当地释放内存,避免内存泄漏。