详解CString在UNICODE下的转换技术
版权申诉
133 浏览量
更新于2024-10-23
收藏 2KB RAR 举报
资源摘要信息: 本资源介绍了在UNICODE环境下,如何进行宽字符CString与const char以及char与WCHAR之间的相互转换。具体包括将CString类型的宽字符转换为const char*类型,以及char*类型与WCHAR之间的转换方法。这些转换在C++编程中经常使用,特别是在需要处理不同字符编码时,如将Unicode编码的字符串与ANSI编码的字符串进行转换。本资源通过示例代码及详尽的说明,帮助开发者更好地理解和掌握这些转换技巧,以适应不同平台和编程需求。
一、CString到const char*的转换
在Windows平台下,CString类是一种可以处理字符串的封装类,它能够处理ANSI和UNICODE两种编码的字符串。当使用UNICODE版本的MFC库时,CString默认存储的是宽字符(WCHAR)。如果需要将CString对象中的内容转换为const char*类型,通常是因为要与不支持宽字符的API或旧代码交互。
1. 使用AfxGetThreadLocale获取当前线程的locale信息。
2. 调用CString的GetBuffer函数获取内部的宽字符数组。
3. 利用WideCharToMultiByte函数将宽字符数组转换为多字节字符数组(const char*)。
示例代码如下:
```cpp
CString strWide("示例宽字符CString");
// 获取当前线程locale
LCID lcid = AfxGetThreadLocale();
// 转换locale设置
UINT codepage = Locale charset = GetACP();
// 获取CString内部宽字符缓冲区
WCHAR* wstr = strWide.GetBuffer();
// 转换为多字节
int len = WideCharToMultiByte(codepage, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* strAnsi = new char[len];
WideCharToMultiByte(codepage, 0, wstr, -1, strAnsi, len, NULL, NULL);
strWide.ReleaseBuffer();
// 使用完毕后释放内存
delete[] strAnsi;
```
二、const char*到CString的转换
与上述过程相反,当需要将const char*类型转换为CString时,通常会用到MultiByteToWideChar函数。
1. 使用MultiByteToWideChar函数将多字节字符串转换为宽字符字符串。
2. 将转换得到的宽字符数组赋值给CString对象。
示例代码如下:
```cpp
const char* strAnsi = "示例ANSI字符串";
// 转换为locale的codepage
UINT codepage = GetACP();
// 转换为宽字符
int len = MultiByteToWideChar(codepage, 0, strAnsi, -1, NULL, 0);
WCHAR* wstr = new WCHAR[len];
MultiByteToWideChar(codepage, 0, strAnsi, -1, wstr, len);
// 赋值给CString
CString strWide(wstr);
delete[] wstr;
```
三、char*与WCHAR的相互转换
对于char*与WCHAR之间的转换,如果是在UNICODE环境下,可以直接使用转换函数进行转换。示例如下:
1. 将char*转换为WCHAR
```cpp
char* strAnsi = "示例ANSI字符串";
// 转换为宽字符
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strAnsi, -1, NULL, 0);
WCHAR* wstr = new WCHAR[len];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strAnsi, -1, wstr, len);
// 使用WCHAR数组
// ...
delete[] wstr;
```
2. 将WCHAR转换为char*
```cpp
WCHAR* wstr = L"示例宽字符";
// 转换为多字节字符串
int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* strAnsi = new char[len];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr, -1, strAnsi, len, NULL, NULL);
// 使用char数组
// ...
delete[] strAnsi;
```
以上代码片段说明了在UNICODE环境下,进行CString与char、WCHAR之间的转换的方法,开发者可以根据实际情况选择合适的转换方式。注意在使用完动态分配的内存后,应当适当地释放内存,避免内存泄漏。
218 浏览量
1027 浏览量
989 浏览量
251 浏览量
190 浏览量
119 浏览量
314 浏览量
2022-09-19 上传
163 浏览量
钱亚锋
- 粉丝: 107
最新资源
- 旅游行业个人简历模板下载
- 智能化考试座位与考号编排系统介绍
- Joomla!非营利赞助者组件功能详解
- 深入解析Spring MVC框架源码及其使用工具
- ExpressNat开源项目:提升嵌入式系统NAT转发性能
- STM32上HMC832例程:仅实现写操作
- 高效个人知识管理系统myBaseDesktop功能介绍
- STM32F103C8T6与UCOSIII系统移植成功实例
- Express更新指南:弃用中间件与会话配置变更
- 基于NLP的Bigfoot案例研究:文本处理与机器学习聚类
- 深入解析Spring MVC框架的核心机制
- MATLAB人脸检测与识别代码实例解析
- 构建首个网页项目:HTML与Markdown的实践探索
- jQuery UI 9向方向小部件:3x3图标按钮网格管理
- React SPA脚手架工具:快速构建高质量前端应用
- EmfPrinter-将文档轻松转换为矢量光栅图像