面向对象编程:类与对象基础
需积分: 0 41 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 1.72MB PPT 举报
在第3章"类与对象"中,本节深入探讨了面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中的核心概念——类和对象。类是一种抽象的数据类型,它是数据和行为的封装体,用于组织和管理相关的属性(data attributes)和方法(methods或操作)。在这个章节里,我们重点关注以下几个关键知识点:
1. **类的定义**:
- 类是OOP中的基石,它定义了一组共享属性(如年龄、性别、身高、体重)和行为(如跑、跳、说话)。这些属性和行为构成类的特性,使得类能够代表一类具有相似特性的实体,如person和Sandy, Jack。
2. **类成员**:
- 属性(如person的年龄24、性别F、身高1.78米、体重50千克)是私有(private)或公有(public)的,决定其他代码对它们的访问权限。比如,年龄和体重可以作为私有属性,仅通过构造函数和专门的方法(如getters和setters)进行访问。
- 动作(如跑、跳、说话)是方法,代表对象可以执行的操作,这些方法可能有参数和返回值,如set_time和show_time在结构体和类中的作用。
3. **结构与类的区别**:
- 结构体(struct)是C++中的基本数据类型,主要用于定义简单数据集合,如`structTime`。结构体中的成员默认是公共的,可以直接访问。
- 类(如Time类)提供了更多的灵活性,包括成员访问控制(private、protected和public),以及构造函数(如`set_time`)和析构函数(无显示调用,用于清理资源)等。类通常用于更复杂的对象模型,支持继承和多态。
4. **构造函数与析构函数**:
- 构造函数(如`Time::Time()`)是类的特殊成员函数,当创建类的对象时自动调用,用于初始化对象的属性。析构函数(如`~Time()`)则在对象生命周期结束时被调用,用于清理资源。
5. **实例化与成员操作**:
- 示例代码展示了如何创建Time类的对象`t1`和`t2`,并调用set_time和show_time方法来设置和显示时间对象的属性。
理解并掌握类和对象的概念对于深入学习C++和其他面向对象编程语言至关重要,因为它们构成了软件设计的基础,并且有助于编写出可维护、可扩展和模块化的代码。在实际项目中,根据需求选择结构体还是类,以及如何组织和管理类的属性和方法,都是开发者必须熟练运用的技能。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-09-30 上传
2015-07-23 上传
2017-11-12 上传
2022-02-20 上传
2022-06-12 上传
巴黎巨星岬太郎
- 粉丝: 18
- 资源: 2万+
最新资源
- Candle-Apps:在全球多个LED上运行的OOH交互式应用程序的Candle Apps Dashboard。 使用Laravel和VueJS构建
- vue3 初学,用 vue3 + vite + vue-route 写的一个练手项目.zip
- dspic30f4011-uart2-INT-ok.rar_单片机开发_C/C++_
- MERN_twitter
- react-memory-card-game
- cuid24:没有'c'前缀且长度为24个字符的cuid
- imdb actor age reader-crx插件
- 秋色园QBlog 3.0
- 参考资料-26年成本核算模板表.zip
- 仅限pmh:自述文件:)
- p20420387-10205-MSWIN-x86-64
- RSA.zip_加密解密_HTML_
- ts node项目,cheerio node项目.zip
- matlab转换java代码-rgb2map:在Matlab中将RGB颜色转换为索引的颜色图颜色
- Cart:一个基于Vue3.0的移动端购物H5
- tsunhua.github.io:欢迎访问我的博客「一叶扁舟」