C语言学习:一维数组的定义与引用

0 下载量 128 浏览量 更新于2024-06-29 收藏 1.2MB PPTX 举报
"C语言学习第7章,主要讲解了一维数组的概念、定义、引用以及初始化,通过实例展示了数组元素的访问和操作。" 在C语言中,数组是一种非常重要的数据结构,它允许我们存储一组相同类型的数据。第7章的重点是介绍一维数组,即线性数组,它是一系列按照特定顺序排列的元素集合。数组中的每个元素都有一个唯一的标识,即下标,通常从0开始。数组使得处理大量同类型信息变得简单高效。 一维数组的定义采用以下语法: ```c 类型说明符 数组名[常量表达式]; ``` 例如,`int a[10];`定义了一个包含10个整数元素的数组。在这里,`a`是数组名,而`[10]`表示数组的大小,是编译时必须确定的常量表达式。值得注意的是,C语言不允许在运行时动态定义数组大小,因此`int n; scanf("%d", &n); int a[n];`这样的代码在C语言中是不合法的。 数组的引用遵循以下形式: ```c 数组名[下标]; ``` 下标可以是任何整型表达式(包括常量或变量)。数组元素可以像单个变量一样被赋值和访问,但不能直接引用整个数组。例如,`a[n]=a[5]+a[n-7]-a[2*3];`这条语句是对数组元素进行运算。 在示例程序中,通过循环将数组元素初始化为0到9的整数,并分别演示了如何对数组元素求和以及找出能被3整除的元素。第一段代码显示了数组元素逆序输出,第二段计算数组所有元素之和,得出结果45,第三段则找出数组中能被3整除的元素并输出,结果为9、6、3、0。 数组的初始化可以在定义时完成,例如: ```c int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; ``` 这样,数组`a`的前5个元素将被初始化为给定的值。 C语言中的数组提供了一种高效存储和处理大量数据的方式,通过下标访问元素,方便进行各种计算和操作。在实际编程中,理解并熟练掌握数组的使用至关重要,因为它是许多复杂算法和数据结构的基础。