ArcGIS Engine 10 开发全面指南

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"ArcGIS Engine 10 开发中文帮助" ArcGIS Engine 10 是一款由Esri公司提供的GIS(Geographic Information System)开发工具,它允许开发者构建自定义的GIS应用程序,集成到桌面、服务器或者移动设备中。这份中文帮助文档详细介绍了使用ArcGIS Engine进行开发的技术细节。 1. ArcGIS 软件架构 ArcGIS是一个集成的GIS平台,包括桌面GIS、服务器GIS和移动GIS等不同部署方式。ArcGIS Desktop作为其桌面端产品,包含了ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo四个级别,分别对应不同的功能和权限。ArcInfo是最全面的版本,支持高级的GIS分析和编辑功能。 2. C#与ArcGIS Engine开发 开发ArcGIS Engine应用时,通常会使用C#等.NET语言。文档的这一部分会讲解如何结合C#语言和ArcGIS Engine的API来创建GIS应用程序,包括基本的GIS操作、控件使用、事件处理等。 3. 创建桌面应用程序 这一部分将指导开发者如何使用ArcGIS Engine控件创建首个GIS桌面应用,涵盖从界面设计到功能实现的全过程。 4. 空间数据库 空间数据库是存储地理数据的关键,文档详细介绍了如何使用ArcGIS Engine与不同的空间数据库(如Shapefile、Geodatabase等)交互,包括数据的读取、写入和管理。 5. 几何对象与空间参考 几何对象是GIS中的基础元素,包括点、线、面等。这部分内容会阐述如何处理和操作这些对象,以及如何理解和设置空间参考系统,确保数据的准确性和兼容性。 6. 矢量数据空间分析 这部分涵盖了使用ArcGIS Engine进行的空间分析功能,如缓冲区分析、叠合分析、路径分析等,帮助开发者利用GIS进行复杂的地理问题求解。 7. 符号化 符号化是GIS中展示数据的重要环节,文档将介绍如何对数据进行视觉表示,包括符号的选择、颜色配置和图层样式定义。 8. 栅格数据分析 栅格数据通常用于表示连续的地理现象,如地形高程、气候等。这一部分会讲解如何处理和分析栅格数据,包括重采样、裁剪、镶嵌等操作。 9. 编辑功能 在ArcGIS Engine中,开发者可以实现地图数据的编辑功能,包括添加、修改和删除地理要素。 10. 地图输出 文档将介绍如何将GIS应用中的地图进行打印、导出或在线发布,确保高质量的地理信息可视化。 11. ArcGIS Engine实战 提供实际案例和最佳实践,帮助开发者将理论知识转化为实际应用。 12. 安装与部署 最后,文档会讲解ArcGIS Engine的安装步骤,以及如何打包和部署开发的应用程序,确保它们能在目标环境中正确运行。 这份“ArcGIS Engine 10 开发中文帮助”文档是开发者学习和掌握ArcGIS Engine开发的宝贵资源,覆盖了从基础概念到高级技术的广泛内容。