深入解析MFC消息机制与VC编程实践

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"该资源包含600个VC编程的大项目源代码,主要关注MFC框架下的消息机制。" 在VC++编程中,Microsoft Foundation Class (MFC) 是一个面向对象的类库,它为Windows应用程序开发提供了便利。MFC的核心功能之一是它的消息处理机制,这是Windows应用程序的基础。通过深入理解MFC的消息机制,开发者可以更好地构建用户界面和处理用户交互。 1. **MFC消息循环**: MFC的消息循环是应用程序的心脏,它不断地检查消息队列,处理来自操作系统或用户的消息。在给出的代码片段中,`AfxWinMain` 和 `CWinApp::Run` 是消息循环的关键部分。`AfxWinMain` 调用 `CWinApp::InitInstance` 初始化应用程序,然后进入 `CWinApp::Run`,在这里真正启动消息循环。 2. **WinMain函数**: `WinMain` 是所有Windows应用程序的入口点,而MFC将其包装为 `_tWinMain` 和 `AfxWinMain`。`AfxWinMain` 负责调用 `CWinApp` 对象的 `InitInstance` 和 `ExitInstance` 方法,以及最重要的 `Run` 方法,进入消息循环。 3. **CWinApp::Run()**: `CWinApp::Run` 方法启动消息循环,它实际上调用了 `CWinThread::Run`。这个方法是消息处理的核心,它在一个无限循环中运行,不断检查消息队列。 4. **CWinThread::Run()**: `CWinThread::Run` 包含了消息泵 (`PeekMessage`),用于检查是否有新消息。如果没有消息,`OnIdle` 方法会被调用,允许应用程序执行后台任务或响应系统空闲状态。 5. **消息处理**: 当 `PeekMessage` 发现消息时,它会将消息放入 `m_msgCur` 结构体,并调用 `GetMessage` 获取消息。接着,消息被传递给 `TranslateMessage` 进行预处理,然后通过 `DispatchMessage` 分发到相应的窗口处理函数(如 `ON_MESSAGE`, `ON_COMMAND` 等)。 6. **OnIdle()**: `OnIdle` 方法在消息队列为空时被调用,通常用于执行后台任务,如更新UI,刷新数据等。`lIdleCount` 计数器用于限制空闲处理的次数,避免无休止地执行耗时操作。 通过这些源代码片段,开发者可以学习如何在MFC应用中设置和管理消息循环,以及如何利用 `OnIdle` 处理空闲时间。结合600个大项目的源代码,学习者能够获得丰富的实践经验,加深对MFC消息机制的理解,并能解决实际开发中的各种问题。