MiniGUI 3.0教程:进度条控件与Hyperledger Fabric区块链应用

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本资源是一份详细的MiniGUI 3.0编程指南,由北京飞漫软件技术有限公司发布,适用于MiniGUI Ver 3.0.x。版权归属于Feynman Software。指南主要分为四篇,涵盖了MiniGUI的基础、图形编程、高级编程以及控件编程。 在"使用进度条控件的实例"这一章节中,作者重点介绍了如何在MiniGUI中有效地利用进度条控件进行任务进度的可视化表示。该实例提供了一个创建带有进度条的主窗口的函数createProgressWin,用户可以通过这个窗口控制进度条的更新,并在任务完成后调用destroyProgressWin函数关闭窗口。这些函数来源于MiniGUI的扩展库MiniGUIExt。清单25.1给出了这两个函数的具体实现,包括了必要的头文件引用和简单的调用示例,展示了如何在程序中动态更新和管理进度条的状态。 在实际应用中,当需要向用户展示任务执行的进度时,例如数据下载、计算过程或长时间运行的任务,进度条是一个非常有用的交互元素。它通过显示完成度百分比,帮助用户了解当前任务的进展情况,增强用户体验。通过使用MiniGUI提供的API,开发者可以轻松地在应用程序中集成这种动态反馈。 该部分代码的关键点包括: 1. 包含必要的头文件,如<minigui/minigui.h>和<minigui/control.h>,这些文件定义了与MiniGUI交互所需的结构和函数。 2. 创建和显示进度条的函数,如createProgressWin,它会创建一个新的窗口,并在其中添加进度条控件。 3. 更新进度条的方法,通常通过调用控制对象的setProgress或setValue方法,改变进度条的显示值。 4. 在任务完成后调用destroyProgressWin函数,释放与进度条相关的资源,关闭窗口。 掌握这类控件的使用对于编写具备良好用户界面的程序至关重要,特别是那些涉及多步骤操作或者需要用户等待的应用程序。此外,这份指南还提供了丰富的其他控件和功能的介绍,如窗口、对话框、菜单、滚动条等,为开发者提供了全面的编程参考。