从零开始:NeHe OpenGL教程详解:创建窗口与基本图形

需积分: 10 0 下载量 100 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 3.15MB PDF 举报
OpenGL-Nehe完整中文教程是一套专为初学者设计的OpenGL教学资源,由NeHe(不是一个真实的人名,而是"Learning Open Graphics Library"的缩写,意为“学习开放图形库”)发起。该教程旨在通过一系列实践性强、步骤清晰的课程,引导读者掌握OpenGL,这是一种广泛应用于游戏开发、图形渲染等领域的图形库。 课程开始于创建一个基本的OpenGL环境,包括在Windows平台上创建一个空窗口,支持窗口模式和全屏模式切换,以及设置退出机制。作者强调理解OpenGL的工作原理至关重要,建议学习者在尝试编写代码前先阅读教程内容,以便对图形处理流程有深入理解。 接着,教程逐步深入,如在“你的第一个多边形”一课中,介绍了绘制三维几何的基本单元——三角形和四边形,使学员学会在空间定位模型并理解深度缓存的概念。这一阶段的教学重点在于图形的绘制和基本形状的操作。 随后的课程涵盖了颜色的应用,讲解了光滑着色和平面着色两种模式,让学员能够为模型赋予色彩。在“旋转”章节,学员将学习如何通过OpenGL进行模型的旋转,比如X轴和Y轴旋转,这涉及到图形变换和动画的基础知识。 整个教程体系结构严谨,注重实践操作,适合想要系统学习OpenGL的初学者。同时,作者也鼓励学习者结合其他参考资料,如OpenGL Red Book和OpenGL Blue Book,这些权威书籍提供了更深入的理论支持。此外,他还推荐了OpenGL Superbible,以及其他优秀编程资源和官方网站,以拓宽视野和提升技能。 值得注意的是,由于教程内容是在1997年编写的,可能与现代的OpenGL版本有些许差异,因此建议定期访问NeHe的官方网站(http://nehe.gamedev.net/),获取最新的更新和修正。这套教程是一个循序渐进的学习路径,有助于初学者扎实地掌握OpenGL技术。
2024-09-19 上传