Qt学习:视口与窗口坐标系转换解析
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更新于2024-07-23
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"Qt学习之路,涵盖了Qt的基础和入门知识,包括二维画图中的视口坐标与窗口坐标的概念,以及Qt库的特点和与其他GUI库的比较。"
在Qt学习过程中,理解视口坐标和窗口坐标是非常关键的。视口坐标系是实际显示设备上的物理坐标系统,通常基于屏幕或父窗口部件。而窗口坐标系则是一个逻辑坐标系统,开发者可以根据需求自由定义,用于方便绘图。默认情况下,这两个坐标系重合。在Qt中进行绘图时,我们使用的是窗口坐标系,而不是视口坐标系。例如,若要在视口坐标为(0, 0, 320, 200)的矩形内绘制图形,我们可以定义这个矩形在窗口坐标系中的位置为(-50, -50, 100, 100)。这意味着在窗口坐标系中,图形进行了平移和缩放,使得在视口坐标系中看起来是320x200的矩形,在窗口坐标系中呈现为100x100的正方形。
坐标的转换公式是:(x0 - m) * Rx = (X - 0), (Y0 - n) * Ry = (Y - 0),其中Rx和Ry分别是X轴和Y轴的缩放因子,m和n是窗口坐标系的原点在视口坐标系中的坐标。
Qt是一个强大的C++库,不仅限于GUI,它提供了一整套工具和服务,包括字符串处理类QString等,减少了对STL和其他标准库的依赖。与Java的GUI编程不同,C++的标准库并不包含GUI组件,因此开发者可以选择如Qt、wxWidgets、gtk++等库。Qt以其丰富的功能和良好的跨平台性受到青睐。
wxWidgets是另一个C++库,其语法接近MFC,且易于MFC程序员迁移。它的一大优点是能创建原生风格的界面,与操作系统环境融合。wxWidgets的性能在Windows上接近MFC。
gtk++是一个基于C的库,但也可供C++使用。尽管它是C库,但与C++的兼容性良好。gtk++在设计时考虑了跨平台性,但它创建的界面可能无法像wxWidgets那样完全匹配各个操作系统的原生风格。
Qt作为GUI编程的选择,具有丰富的API,广泛的支持和社区,以及高效的性能。通过深入学习Qt,开发者可以构建功能强大且美观的应用程序。
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2022-07-13 上传
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天之风2410
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