Java编程实践:对象操作与计数器、矩形类应用

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本次Java上机报告主要涉及四个关键知识点: 1. **MyValue 类的实例化和基本操作**: 在`UseValue`类的`main()`方法中,你需要创建一个名为`MyValue`的类的对象`myValue`。首先,你需要了解`MyValue`类的结构,它包含一个私有成员变量`value`用于存储整数值,以及两个方法:`setValue()`用于设置`value`的值,接收一个整数参数;`getValue()`用于返回当前的`value`值。你需要在`main()`中调用`setValue(10)`来给`myValue`的`value`字段赋值10,然后通过`getValue()`方法获取并打印这个值。 2. **计数器类Counter的设计与实现**: 编写一个名为`Counter`的类,它具有三个方法:`increment()`用于增加计数器的值(`counterValue`),`decrement()`用于减少计数器的值,`reset()`用于将计数器重置为0。这些方法应能独立修改和获取`counterValue`的值,体现出类的封装性。 3. **矩形类的编程**: 创建一个`Rectangle`类,该类包含两个私有成员变量分别表示矩形的长度和宽度,以及相应的getter和setter方法。此外,还需实现`getPerimeter()`方法计算矩形的周长,`getArea()`方法计算矩形的面积。这是面向对象编程中的一个典型场景,演示了如何通过类来抽象几何形状的属性和行为。 4. **用户交互与矩形面积计算**: 利用`Rectangle`类,设计一个程序,让用户输入多块土地的长和宽,然后使用`Rectangle`对象计算每块土地的面积,并将结果显示出来。这涉及到用户输入处理、类的实例化和方法调用,是面向对象编程中实际应用的一个示例。 在整个实验中,你需要熟悉Java的类和对象的概念,掌握如何构造类的实例、调用方法以及处理用户输入等基本操作。同时,理解面向对象编程的封装、继承和多态原则在此也非常重要。