Windows GDI与设备描述表:CDC类详解

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本文主要介绍了面向对象程序设计中的几种派生的CDC类,以及GDI和设备描述表在Windows编程中的应用。 在面向对象程序设计中,CDC类是MFC库提供的一种基类,用于处理图形设备接口(GDI)的操作。文章列出了四种常见的CDC类派生类型: 1. CClientDC:这类设备上下文主要用于处理除WM_PAINT消息之外的其他消息,它提供了窗口客户区的设备描述环境。当需要在非WM_PAINT消息处理中对窗口客户区进行绘图时,CClientDC是理想的选择。 2. CMetaFileDC:此类代表Windows的图元文件设备描述环境,它允许创建与设备无关的图像,并且可以回放。图元文件可以记录一系列的绘图操作,可以在不同的设备上播放,保持一致的显示效果。 3. CPaintDC:这是专为处理WM_PAINT消息而设计的CDC类,通常在MFC的OnDraw()函数中使用,它提供了窗口用户区的设备描述环境,使得窗口的绘图操作更加方便。 4. CWindowDC:与CClientDC不同,CWindowDC不仅限于用户区,而是提供了在整个窗口范围内进行绘图的能力,包括标题栏、菜单、边框等非客户区。 GDI(图形设备接口)是Windows操作系统中的一个重要组成部分,它提供了设备无关的图形编程模型。GDI通过一组丰富的函数,使得开发者可以不关心具体硬件设备的差异,统一地进行图形绘制,如绘制椭圆、文本和矩形等。此外,GDI还包括画刷、画笔等绘图工具对象,使得图形渲染更加强大。 设备描述表(DC,Device Context)是GDI的核心概念,它是一个数据结构,充当了应用程序与设备驱动程序之间的桥梁。DC可以看作是一个逻辑画布,程序员在其上进行绘图操作,然后由系统将这些操作转化为特定设备的指令。Windows中的DC主要有四种类型: 1. 显示器型DC:用于在显示器上进行绘图。 2. 打印机型DC:支持打印机和绘图仪的输出。 3. 内存型DC:用于在位图上绘制,便于图像的处理和合成。 4. 信息型DC:用于访问设备数据,通常涉及设备的特性查询等。 通过理解并熟练使用这些CDC类和设备描述表,开发者能够灵活高效地实现Windows应用程序中的图形界面和文本显示功能。