Unix/Linux网络通信:C语言实现socket函数详解

需积分: 21 3 下载量 28 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 4.69MB PPT 举报
"该资源是一个关于Unix下的C语言编程教程,特别关注了Socket函数的使用。Socket在Unix/Linux操作系统中是进行网络通信的基础,它类似于文件描述符,用于建立和管理网络连接。教程中可能涵盖了Unix/Linux操作系统的历史、基本概念、主要版本以及Linux在不同设备上的广泛应用。此外,教程还会涉及其他关键的Unix编程主题,如内存管理、文件I/O、进程管理、信号处理、进程间通信、多线程和网络通信。" 在Unix/Linux操作系统中,Socket API是程序进行网络通信的核心接口。`socket()`函数是创建Socket的第一步,其基本语法如下: ```c int socket(int domain, int type, int protocol); ``` - `domain`参数定义了通信的协议域,通常对于Internet协议,我们使用`AF_INET`,这对应于IPv4地址。 - `type`参数指定了Socket类型,`SOCK_STREAM`用于TCP(面向连接的传输协议),而`SOCK_DGRAM`则用于UDP(无连接的数据报协议)。 - `protocol`通常是0,意味着使用默认的协议。对于`AF_INET`,TCP是`IPPROTO_TCP`,UDP是`IPROTO_UDP`。 例如,创建一个用于TCP通信的Socket可以这样写: ```c sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 而创建一个用于UDP通信的Socket则是: ```c sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); ``` 一旦Socket被创建,开发者就可以使用其他函数(如`bind()`, `listen()`, `connect()`, `accept()`, `send()`, `recv()`等)来建立连接、发送数据和接收数据。 在Unix/Linux操作系统的历史部分,会介绍UNIX是由AT&T贝尔实验室的肯·汤普逊、丹尼斯·里奇和Douglas McIlroy等人开发的,后来演变成多个派系,包括SystemV、Berkeley和Hybrid(如Linux)。这些派系各自有代表性的操作系统,如SystemV的AIX、Solaris、HP-UX和IRIX,Berkeley的FreeBSD、NetBSD、OpenBSD以及与Apple的MacOS X。 Linux作为Hybrid的一员,是一个开源的Unix-like操作系统,它的内核是自由软件,可以适应各种硬件平台,从桌面系统到移动设备和嵌入式设备。Linux家族庞大,有许多不同的发行版,如Ubuntu、Fedora、Debian等,它们在保留Unix核心特性的同时,提供了各自的特色和定制化选项。 这个教程除了深入讲解Socket编程,还会涵盖Unix/Linux操作系统的基本组件和编程技术,包括GCC编译工具、内存管理、文件I/O、进程和线程管理、信号处理、以及各种形式的进程间通信机制。这样的全面学习将帮助开发者深入理解Unix/Linux环境下的系统级编程,特别是利用Socket进行网络通信的细节。