C语言高级编程:图形、中断、声音与汉字显示技术

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"C高级编程技术.pdf" C语言高级编程技术主要涵盖了多个方面,旨在帮助开发者深入理解和利用Turbo C (TC)系统实现更复杂的程序功能。以下是对这些知识点的详细阐述: 1. **文本的屏幕输出和键盘输入**:这部分介绍了如何在DOS环境下使用C语言进行屏幕文字输出和键盘数据的接收。屏幕输出通常通过标准输出流`stdout`或特定的函数如`printf`来完成;键盘输入则可能涉及`getch`、`scanf`等函数,以便从键盘读取用户输入。 1.1 **文本的屏幕输出**:讲解了如何利用C语言的标准输出函数将字符或字符串显示在屏幕上,以及格式化输出,如换行、空格控制等。 1.2 **键盘输入**:讲解了非缓冲和缓冲的键盘输入方式,例如`getch()`用于获取单个字符,而`scanf()`可以处理格式化的用户输入。 1.3 **问题实现**:这部分可能包含了实际的编程练习,鼓励读者通过编写代码来实现特定的功能,比如基于键盘输入的简单交互程序。 1.4 **高级应用——菜单实现**:介绍了如何创建和管理用户友好的菜单系统,让程序具备更直观的用户界面。 2. **图形显示方式和鼠标输入**:这部分讲述了如何在DOS环境下进行图形绘制和处理鼠标事件。 2.1 **图形显示**:讲解了如何初始化图形模式,使用GDI或其他库进行基本的图形绘制,如直线、矩形、圆等。 2.2 **鼠标的使用**:介绍了如何监听和响应鼠标的移动和点击事件,使程序具备图形交互性。 2.3 **问题实现**:这部分可能涉及到编写图形界面程序的实践,如画图工具或者简单的游戏。 3. **屏幕图象与动画技术**:这部分详细讨论了在DOS环境中实现动画的方法。 3.1 **简单的实现方法**:介绍了基本的帧刷新和定时器技术来创建简单的动画效果。 3.2 **动态开辟图视口**:展示了如何动态调整屏幕区域以适应动画的变化。 3.3 **利用屏幕图象存储再放**:讲解了如何保存和重放屏幕图像以实现连续的动画效果。 3.4 **利用页交替的方法**:介绍了双缓冲技术,通过在后台和前台页面交替显示来减少闪烁。 3.5 **问题实现**:提供具体的编程任务,如创建一个简单的动画程序。 4. **中断技术**:这部分涉及到DOS下的中断处理,使得程序能够响应硬件或软件事件。 4.1 **编写自己的中断程序**:讲解了如何定义和处理自定义中断,如定时器中断。 4.2 **问题实现**:可能包含编写中断服务例程的练习,例如实现一个定时器。 4.3 **其它应用——硬中断演示秒表程序**:通过实际的秒表程序展示了中断技术的应用。 5. **发声技术**:这部分介绍了在DOS环境下播放声音和音乐的方法。 5.1 **声音函数**:讲解了如何使用特定的函数或库来生成和播放音频。 5.2 **计算机乐谱**:介绍了如何用C语言表示和播放MIDI或其他音乐格式。 5.3 **问题实现**:可能包括编写一个小型的音乐播放器作为实践。 6. **汉字显示技术**:这部分主要关注在DOS下如何处理和显示汉字。 6.1 **汉字编码**:介绍了汉字的编码方式,如GB2312、GBK等。 6.2 **问题实现**:可能涉及到编写显示汉字的程序,如简单的汉字输入法。 以上就是《C高级编程技术》中涉及的主要知识点,涵盖了从基本的文本I/O到高级的图形、动画、中断处理和声音播放等多个领域,旨在提升开发者在DOS环境下的C语言编程技能。每个章节后都有实验,以加深理解并实践所学知识。