C++面向对象程序设计讲义:西北大学龚晓庆版

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"C++面向程序设计讲义,一版不错的讲义,主要涵盖了C++的基础知识,面向对象编程的概念,以及C++语言的关键特性。作者为龚晓庆,供职于西北大学信息科学与技术学院,该讲义适用于学习者自我提升或教学使用。" 在C++面向对象程序设计中,面向对象编程是一种重要的编程范式,它基于“对象”的概念,强调数据和操作数据的方法的结合。本讲义主要分为几个部分,首先介绍了面向对象编程的基本理念和特征,包括其历史发展、核心概念如封装、对象、类、消息、信息隐藏、对象标识、继承和多态性。 封装是面向对象编程的基础,它将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的实体——对象。对象是类的实例,类是对象的蓝图,定义了对象的数据属性和行为。消息传递是对象间交互的方式,当一个对象向另一个对象发送消息时,实际上是在调用接收对象的一个方法。信息隐藏确保对象的内部细节对其他对象不可见,增强了软件的可维护性和可靠性。继承允许创建新的类(子类)从已存在的类(父类)继承特性,减少了代码重复。多态性则使得不同类的对象可以对同一消息做出不同的响应,增加了代码的灵活性和可扩展性。 讲义接着介绍C++语言及其面向对象机制。C++是C语言的扩展,它不仅支持过程化编程,还引入了类和对象等面向对象特性。此外,C++还有其他一些关键特征,如指针、引用、数组、const和volatile限定词、类类型等。运算符和表达式是C++中的重要组成部分,包括算术、关系、逻辑、赋值、自增/自减、条件、sizeof、new/delete等。语句是程序的基本构建块,包括控制流语句如if、switch、for、while、do-while、break、continue和goto。 函数在C++中扮演着重要角色,它们允许代码重用和模块化。函数可以有参数和返回值,通过参数传递实现不同函数间的通信。函数还可以有缺省参数、内联函数和重载函数等高级形式,以适应不同的编程需求。 作用域规则决定了变量在程序中的可见范围,这对于理解和管理代码中的变量至关重要。本讲义深入探讨了这些主题,为读者提供了理解C++面向对象编程的坚实基础,适合初学者和有一定经验的程序员参考。