链表实现的队列操作及课程设计

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"数据结构链表的课程设计,包括链表的创建、插入、删除以及查询功能的实现" 本文将详细介绍链表这一重要的数据结构及其在程序中的应用。链表是一种线性数据结构,与数组不同,它不连续存储元素,而是通过节点之间的指针链接。在给定的代码中,我们看到了一个队列(Lqueue)的实现,它是基于链表的数据结构。 首先,定义了一个结构体`Qnode`,用于表示链表中的节点。每个节点包含两个部分:`data`存储元素值,`next`是一个指向下一个节点的指针。接下来定义了`Lqueue`结构体,它有两个成员:`front`指向队列的头部,`rear`指向队列的尾部。 在`creat`函数中,初始化了一个空队列。分配了一个新的节点`h`,并将它的`next`设置为`NULL`。然后,队列的`front`和`rear`都指向这个新节点,表示队列为空。 `Lappend`函数实现了向队列尾部添加元素的功能。创建一个新的节点`s`,将其`data`设置为传入的整数`x`,`next`设置为`NULL`。接着,将当前队列尾部节点的`next`指向`s`,并更新`rear`为`s`,这样就完成了元素的添加。 `Ldelete`函数用于从队列中删除一个元素。首先检查队列是否为空,如果为空则提示“前面没有人排队”。否则,将队列的头部节点的`next`指向下一个节点,如果删除的是最后一个节点,还需要更新`rear`为`front`。被删除的节点的`data`返回,并释放其内存,同时打印提示信息。 `Youjiren`函数用于查询用户在队列中的位置。从`front->next`开始遍历,计算出队列中的节点数量,然后输出用户在队列中的位置。 `Shiyon`函数似乎没有完整,但根据上下文可以推测,这个函数可能是用于模拟服务过程,检查队列是否为空,如果不是,应该会进行一些处理,如提供服务或者移动`front`指针。 这些基本操作展示了链表作为数据结构在实现队列时的灵活性。链表允许动态地添加和删除元素,而不必像数组那样预先知道元素的数量。此外,由于链表的特性,插入和删除操作的时间复杂度通常为O(1),这使得链表在需要频繁进行这些操作的场景下非常高效。然而,链表不支持随机访问,访问链表中的任意元素可能需要遍历,时间复杂度为O(n)。理解链表的这些特性对于理解和设计有效的数据结构和算法至关重要。