Unity3D游戏开发实战指南
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更新于2024-07-21
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"Unity3D从入门到精通"
本书是针对Unity3D游戏开发的全面指南,特别适合对游戏开发感兴趣的读者。它以面向对象和项目流程开发为视角,深入浅出地介绍了Unity3D的各个方面。Unity3D作为一个强大的跨平台游戏开发引擎,支持网页、桌面、移动设备以及游戏主机等多种平台,其内置的Mono编程语言和ShaderLab系统使得开发者能够创建具有次世代图形效果的游戏。
在内容上,本书分为五个部分:
1. **Unity3D的界面熟悉极其组件使用**:这部分将引导读者熟悉Unity3D的工作环境,包括层级视图、场景视图、项目视图等,并介绍各种组件的使用,帮助初学者快速上手。
2. **脚本编写与项目设计**:这里重点讲解使用C#(基于Mono)进行脚本编程,涵盖OOP(面向对象程序设计)的基本概念和最佳实践,以及如何将这些理论应用于实际项目设计中。
3. **Unity3D的核心类与各平台下的API**:深入探讨Unity3D的核心类库,包括物理系统、动画系统、渲染系统等,并介绍如何利用API进行多平台开发,确保游戏能在不同设备上流畅运行。
4. **视觉编程**:介绍Unity3D的可视化编程工具,如Unity的Timeline和Visual Scripting(如Unity的Bolt插件),使非程序员也能通过图形化界面进行游戏逻辑构建。
5. **组件开发**:讲解如何自定义Unity3D组件,包括创建自定义脚本、UI元素和游戏对象,以满足特定项目需求。
书中不仅提供了丰富的理论知识,还包含大量的实战案例,旨在帮助读者通过实际操作掌握Unity3D的使用技巧。附带的光盘包含了书中所有实例的源代码和重点操作的视频教程,便于读者对照学习。
此外,书中提到了Unity3D在中国市场的日益重要性,随着Union在上海设立办事机构,中国市场对于Unity3D的支持度正在提升,这为国内开发者提供了更多机会。同时,由于Unity3D对苹果系统的良好支持,开发者可以通过Apple App Store等平台发布游戏,实现商业成功。
这本书是学习Unity3D的理想教材,无论你是游戏开发新手还是希望提升技能的专业人士,都能从中受益匪浅。通过系统学习,你可以熟练掌握Unity3D的各个方面,从而自如地驾驭这个强大的开发工具,创作出自己的游戏作品。
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ANNDONG174911
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