AndEngine Android游戏开发实战宝典:90个高效实例
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更新于2024-07-23
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《AndEngine for Android Game Development Cookbook》是一本专为Android游戏开发者设计的实用指南,由Jayme Schroeder编著,由Packt Publishing出版。这本书提供了超过90个精心挑选的、高度有效的游戏开发配方,涵盖了AndEngine和OpenGL ES的强大功能,旨在帮助读者迅速掌握这两者在移动游戏开发中的实际应用。
书中内容深入浅出,通过一系列实例和实战项目,读者可以学习到如何利用AndEngine这个开源的游戏引擎构建各种复杂的游戏场景、角色动画、物理交互、音频处理以及网络通信等核心组件。AndEngine以其轻量级、易用性和灵活性而闻名,对于希望进入Android游戏开发领域或者提升现有技能的开发者来说,这是一本不可或缺的参考资料。
作者确保了书中信息的准确性,但需要明确的是,由于技术更新迅速,部分细节可能会随着时间推移有所调整。此外,虽然作者和出版商已尽力提供商标信息,但仍无法保证所有提及的公司和产品名称的完整性和最新状态。
值得注意的是,该书受版权保护,未经Packt Publishing的书面许可,不得复制、存储或以任何形式传输书中的内容,除非用于学术引用或评论目的。尽管本书销售时附带一定的保证,但作者、Packt Publishing及其合作伙伴不对因使用本书信息导致的直接或间接损失负责。
《AndEngine for Android Game Development Cookbook》不仅是一个技术教程,也是开发者社区的一份实用工具,它鼓励创新并加速了Android游戏开发者的成长与学习进程。如果你是Android游戏开发者,无论你是经验丰富的老手还是初出茅庐的新手,都可以通过这本书快速掌握AndEngine的核心技术和实践技巧,进一步提升你的游戏开发能力。
2023-06-09 上传
2023-06-07 上传
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2015-05-29 上传
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