12864图形绘制程序:画点、线、圆与图形控制
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更新于2024-07-28
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"这个资源是一个12864液晶显示屏控制程序,用于实现多种图形绘制功能,如画点、线、圆以及图形绘制,并支持通过键盘控制动态画图。程序经过作者的调试,所有功能均可正常运行,包含注释和测试函数,方便用户根据需求进行修改和扩展。"
该程序的核心是控制12864液晶显示屏,这是一种常见的字符或图形型液晶显示模块,常用于电子设计项目中。12864表示其具有128列和64行的显示区域,可以用来显示文本和图形。
在描述中提到,程序实现了以下功能:
1. **画点**:能够在显示屏上的任意位置设置一个像素点。
2. **画线**:包括水平线、垂直线、任意指定首尾坐标的斜线和折线,这通常涉及到坐标计算和像素点的连续设置。
3. **画圆**:使用Bresenham算法或者其他圆绘制方法,可以在屏幕上画出圆形。
4. **键盘控制**:通过连接到单片机的键盘输入,用户可以控制画图的方向和路径。
5. **自动生成图形**:用户指定起始点和路径,程序能够自动完成特定形状的图形,如矩形、三角形等。
代码中定义了与12864液晶屏交互的接口,包括选择指令或数据、读写操作、使能信号、工作模式选择以及复位信号。这些接口是通过单片机的P2口来控制的,同时也定义了按键的位置以便于用户交互。
`TransferData`函数可能是用于将数据传输到液晶屏的,`display`函数负责更新屏幕显示,`delayms`和`delay`函数则提供了延时功能,对于实时性和动画效果的实现至关重要。
此外,程序还包含了`unsigned char code pic2[]`这样的定义,这可能是一个字符或图形的数据数组,用于存储要显示的内容。用户可以根据需要修改这个数组来改变屏幕上的显示。
在实际使用中,用户首先需要理解整个程序的架构和每个函数的作用,然后可以根据自己的需求解冻注释掉的测试函数进行功能扩展。由于程序涉及硬件接口操作,所以对单片机编程和硬件原理有一定的要求。对于初学者,理解并运行这个程序将是一个很好的学习实践过程。
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Stephen940102
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