PureMVC教程:实现与最佳实践

4星 · 超过85%的资源 需积分: 0 22 下载量 163 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 688KB PDF 举报
"PureMVC实现与实践——教程.pdf" PureMVC是一个开源的、轻量级的、模型-视图-控制器(Model-View-Controller, MVC)框架,适用于创建健壮且可扩展的客户端应用程序。这个框架由Futurescale公司开发并维护,旨在提供一种结构化的方式来组织和管理应用的组件,提高代码的可读性、可维护性和复用性。 **MVC模式** 在PureMVC中,MVC模式被分解为以下几个关键组件: 1. **Model(模型)** - Model层负责管理应用程序的数据和业务逻辑。它通常包含数据Proxy,这些Proxy管理着特定的数据源。在PureMVC中,Proxy类可以发送和接收Notifications来与其他组件通信。 2. **View(视图)** - View层负责显示用户界面和处理用户的交互。它由一系列Mediator组成,每个Mediator对应UI的一个部分,负责监听和响应UI事件,并与Model和Controller进行通信。 3. **Controller(控制器)** - Controller层负责处理用户输入和系统事件。它通过Command对象来响应Notifications。Controller中的Command对象是处理业务逻辑的核心,分为SimpleCommand(处理单一任务)和MacroCommand(处理一系列任务)。 4. **Façade(外观)** - Façade是MVC架构的入口点,它为整个系统提供了一个统一的接口,简化了客户端与MVC组件之间的交互。Façade负责初始化和协调其他MVC组件,以及管理Notification的全局注册。 5. **Observer(观察者)与Notification(通知)** - Observer模式在PureMVC中表现为Notification机制。当一个对象(通常是Model或Proxy)的状态改变时,会广播一个Notification。其他组件(如Command或Mediator)可以通过注册监听特定的Notification来响应这些变化。 6. **Command(命令)** - Command对象是Controller的核心,它封装了对特定Notification的响应。SimpleCommand用于处理简单的任务,而MacroCommand可以组合多个子Command,实现复杂的工作流程。 7. **Mediator(中介者)** - Mediator是View层与Model和Controller之间的桥梁。它负责监听和处理其负责的UI组件的事件,并与Model和Controller进行通信。Mediator还可以发送和接收Notifications。 8. **Proxy(代理)** - Proxy是Model层的一部分,负责管理和操作数据。它通常包含数据存储,并通过发送和接收Notifications与其他组件协作。 PureMVC的这些组件共同协作,形成了一个高度模块化的架构,使得开发者可以更专注于业务逻辑,而不是低级别的组件交互。通过遵循PureMVC的最佳实践,开发者可以创建出结构清晰、易于测试和维护的应用程序。