Pixel-World-Banking-ESX: 探索像素世界银行系统新功能

需积分: 5 0 下载量 66 浏览量 更新于2024-11-23 收藏 2.04MB ZIP 举报
资源摘要信息:"Pixel-World-Banking-ESX:新的像素世界银行系统" 1. Pixel-World-Banking-ESX系统概述: Pixel-World-Banking-ESX是一个为像素世界(Pixel World)设计的银行系统,其核心功能围绕着虚拟银行服务,如自动取款机(ATM)的操作和管理。此系统由Pixel World开发者团队原创,目的是为了提升玩家在游戏中的经济互动体验。 2. 更新日志和版本变更: 更新日期定于2021年2月21日20:00(UTC+2)。更新日志(changelog)提到了对ATM功能的更改,但具体更改内容未详细描述。通常,这种更新可能会包括bug修复、性能提升、新功能的添加或是对现有功能的改进。 3. 开发依赖和脚本来源: - es_extended是系统的核心依赖之一,提供了一系列扩展功能,它是esx-framework团队开发的一个社区资源,可提升服务器的功能性和可定制性。 - mysql-async是一个用于FiveM(Rockstar Games为《侠盗猎车手V》发布的多人游戏模式)的MySQL数据库接口,允许在游戏中异步访问数据库,而不会阻塞其他游戏进程。其为brouznouf团队所开发,是Pixel-World-Banking-ESX系统中数据存储与处理的关键组件。 - esx_identity为玩家身份验证和角色管理提供支持,亦为esx-framework团队的作品,是确保玩家身份信息安全和准确性的组件。 4. HTML标签使用: 资源的标签中提及了"HTML",这可能表示Pixel-World-Banking-ESX的用户界面或管理界面使用了HTML技术。HTML是构建网页的基础标记语言,可以用来创建用户与银行系统交互的界面元素,例如登录页面、账户管理界面等。 5. 文件名解释: 文件名“Pixel-World-Banking-ESX-main”揭示了这是一个主文件或主版本的压缩包,包含了Pixel-World-Banking-ESX银行系统的所有必要文件和脚本。这表明系统可能遵循一定的模块化设计,其中“main”文件为系统运行的核心文件集合。 6. 关于FiveM平台和ESX框架: FiveM是一个著名的社区资源,允许玩家在《侠盗猎车手V》中创建并分享自定义服务器和游戏模式。FiveM通过其扩展系统(ESX)框架支持第三方开发者创建模组和附加组件。ESX框架自身是建立在一系列的扩展模块之上,这些模块可以独立使用,也可以共同使用以构建复杂的服务器功能,如角色管理、物品系统、经济系统等。 7. 系统的实际应用和用户体验: 像素世界银行系统Pixel-World-Banking-ESX为玩家提供了一个模拟现实的银行体验,例如,玩家可以在虚拟世界中存取款项、进行交易等。在技术上,它可能需要处理复杂的网络请求、数据库交互和客户端服务器通信。此系统背后所包含的编程技术、数据库管理以及安全性保障对于玩家获得稳定和安全的游戏体验至关重要。 8. 技术实现细节: 尽管没有直接的技术细节描述,但根据依赖项和技术栈可以推断,Pixel-World-Banking-ESX可能使用了如Node.js、PHP或其他服务器端语言,结合MySQL数据库来处理大量的数据操作。同时,前端可能涉及JavaScript、CSS和HTML5等Web开发技术以提供交互式用户界面。 总结而言,Pixel-World-Banking-ESX作为一款为特定游戏社区开发的银行系统,其背后涉及到服务器端脚本编程、数据库管理、网络安全以及前端用户界面设计等多个方面的技术知识。通过结合这些技术,Pixel-World-Banking-ESX能够为玩家提供一个功能丰富、操作便捷的虚拟银行体验,同时也推动了游戏社区内的经济和角色扮演元素的发展。