EasyMock深度教程:掌握单元测试的核心技巧
"easymock教程.pdf" 这篇教程详细介绍了EasyMock,一个流行的Java模拟(mock)工具,旨在帮助开发者进行单元测试。作者skydream在教程中结合了EasyMock官方的介绍和实践应用,对关键概念进行了筛选、补充和个人理解的分享,旨在帮助初学者更好地理解和运用EasyMock。 1. 基本概念 - **Mock和Stub**:Mock对象是模拟真实对象行为的替代品,用于在测试中控制对象间的交互。Stub则是预设了固定行为的模拟对象,主要用于返回特定值或抛出预期异常,不涉及交互验证。 - **单元测试中的主要测试对象和依赖**:单元测试关注的是单个代码模块的功能,而EasyMock可以帮助隔离测试对象,模拟其依赖,以便专注于测试目标代码的行为。 2. Record-Replay-Verify模型 - EasyMock采用的Record、Replay和Verify三步模式,使得设置预期行为、执行测试和检查期望行为的顺序清晰明了。 3. EasyMock的典型使用 - 创建和配置mock对象 - 预期方法调用及返回值 - 检查方法调用是否发生 4. Class Mocking - EasyMock可以模拟整个类,不仅限于接口,允许对非接口类的方法进行模拟。 5. Mock的限制 - 虽然强大,但EasyMock有一些限制,例如不能模拟final类和方法,以及静态方法。 6. Strict和Nice Mocks - Strict mocks严格检查所有未预期的方法调用,而Nice mocks则允许未预期的方法调用,但不会产生默认行为。 7. 创建Stub对象 - 如何创建只返回固定值或抛出特定异常的stub对象,以满足不同测试场景。 8. 放宽调用次数 - 设置方法调用次数的灵活性,如至少一次、最多n次等。 9. 参数匹配 - 使用EasyMock的参数匹配器,确保方法调用时的参数符合预期。 10. Partial Class Mocking - 对类的部分方法进行模拟,而非全部。 11. 运行时返回值或异常 - 在运行时动态决定mock对象的方法返回值或抛出异常。 12. 改变同一个方法调用的行为 - 在不同的调用中,为同一方法设定不同的响应。 13. 自定义参数匹配器 - 创建自定义的匹配规则,扩展EasyMock的功能。 14. 命名Mock对象 - 通过命名mock对象,提高代码可读性和调试性。 15. 使用MockControl - 控制mock对象的行为,如切换到record、replay和verify模式。 教程内容全面,涵盖了EasyMock的各个方面,对于想要深入理解和使用EasyMock进行单元测试的开发者来说是一份宝贵的参考资料。
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