Java编程:继承、重载与覆盖详解
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更新于2024-09-19
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"这是一份关于Java编程语言的学习笔记,涵盖了重要的概念如继承、接口、重载和覆盖。笔记还涉及了环境配置、数据类型、运算规则、字符串比较、变量初始化、引用类型与基本类型的差异、构造函数、类变量、静态方法以及类的静态初始化块。"
在Java编程中,继承是面向对象的一个核心特性,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。这样,子类不仅可以拥有自己的特性,还可以复用父类的功能,减少了代码的重复。接口则是一种完全抽象的类型,它只包含方法的声明,不包含实现。接口让类之间可以有多种方式的交互,提高了代码的灵活性。
重载(Overloading)是指在同一个类中可以有多个同名方法,但这些方法的参数列表必须不同(参数数量、类型或顺序)。这使得我们可以在不同的情况下使用相同的名字进行方法调用。覆盖(Overriding)则是子类对父类方法的重新实现,子类的方法必须与父类中被覆盖的方法有相同的返回类型、方法名和参数列表。
在配置Java环境时,需要设置系统变量PATH,指向JDK安装目录下的bin文件夹,以便系统能够找到并执行Java相关命令。编译Java源代码使用`javac`命令,运行已编译的字节码文件使用`java`命令。
Java的数据类型分为基本数据类型(如byte、short、int、float、double、char)和引用类型(如类、接口、数组)。对于浮点数,如果不指定类型,Java默认为double,若要指定为float,需要在数值后面添加`f`或`F`。
在处理字符时,两个`char`类型的值相加或相减会得到它们的ASCII码值对应的符号。未初始化的整型变量(如`inta;`)默认值为0。对于String类型的比较,应使用`equals()`方法检查内容是否相同,而基本类型则使用`==`比较值是否相等。
引用类型变量(如对象或数组)在类间传递时,如果在其他类中修改,原变量的值也会改变,因为它们引用的是同一块内存。而基本类型变量的值不会因为这种调用而改变。
构造函数用于初始化新创建的对象,没有返回值,且可以有多个参数形式,以满足不同初始化需求。类变量(静态变量)是所有类实例共享的,可以通过类名直接访问,而静态方法不能访问非静态变量,这样做是为了减少内存消耗并提高代码可读性。
类的静态初始化块在类加载时执行一次,用于初始化静态变量,通常用于设置类变量的初始值。
这些笔记内容全面地概述了Java编程的基础知识,对初学者理解和掌握Java语言有极大的帮助。
2011-06-24 上传
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