GPU编程与CG语言基础指南
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更新于2024-07-22
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"GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人"
本书《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是由康玉之所著,主要探讨GPU编程和CG语言的应用。GPU(Graphics Processing Unit)即图形处理器,是计算机硬件系统中的一个重要组成部分,专门负责处理图形和图像数据。随着计算机图形学的发展,GPU的角色不再局限于图形渲染,而是扩展到计算密集型任务,如物理模拟、机器学习等领域。
CG(Computer Graphics)语言是用于编写GPU程序的一种高级语言,由NVIDIA公司开发,旨在简化图形和计算应用程序的开发。CG语言提供了高级的着色器模型,允许程序员直接控制像素和顶点的渲染过程,从而实现复杂的视觉效果。
本书可能包含了以下内容:
1. GPU编程基础:介绍GPU的架构、工作原理以及如何利用GPU进行并行计算,讲解CUDA或OpenGL等GPU编程接口的基本概念和使用方法。
2. CG语言详解:详细解析CG语言的语法、函数库和编程模式,帮助读者理解和编写CG程序。
3. 应用实例:通过具体的案例,如实时渲染、游戏特效、物理模拟等,展示GPU编程和CG语言的实际应用。
4. 着色器技术:深入探讨像素着色器和顶点着色器,解释它们在图形渲染中的作用,以及如何使用CG编写高效着色器。
5. 性能优化:指导如何最大化利用GPU的并行计算能力,提升程序运行效率,减少内存访问延迟。
6. 实践指南:提供实际项目开发的技巧和建议,帮助读者将理论知识应用于实践中。
此外,书中可能还涵盖了作者的学习经历和个人感悟,以及关于家庭教育和成长的故事,强调了父母对个人发展的重要影响,以及始终保持谦逊和勤奋的态度。
通过阅读本书,读者不仅可以学习到GPU编程和CG语言的专业知识,还能了解到一个成功人士背后的成长历程,从而获得启示和激励。对于从事计算机图形学、游戏开发或者高性能计算领域的技术人员来说,这是一本兼具理论深度和实践指导价值的参考资料。
2021-10-04 上传
2019-05-02 上传
2021-10-01 上传
2018-05-09 上传
2019-05-14 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
2024-11-16 上传
liuliu204480
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