FreeMarker模板引擎手册:入门与开发指南

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"FreeMarker手册,适用于版本2.3.18,由南磊翻译,遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。手册旨在帮助Java程序员理解和使用FreeMarker,这是一个模板引擎,用于生成文本输出,如HTML和源代码。" FreeMarker是一个强大的模板语言,它的设计目的是让非程序员(例如,网页设计师)可以与程序员协作,通过模板来生成动态内容。模板与数据模型相结合,就能根据输入的数据生成定制的输出。 第一章 模板开发入门 FreeMarker模板由简单的文本和特殊语法组成,它们与数据模型结合后,能够生成复杂的输出。数据模型包含应用程序中的所有可供模板使用的数据。例如,它可以是Java对象、集合、Map等。模板则包含文本和表达式,表达式在渲染时被计算,并将其结果插入到输出中。 第二章 数值和类型 FreeMarker支持多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值等。类型转换是自动进行的,但有时需要手动指定。此外,FreeMarker还有自己的内置函数和运算符,用于处理这些类型。 第三章 模板 模板的结构包括指令、表达式和插值。指令是预定义的结构,用于控制模板的行为,比如包含其他模板或控制流程。表达式用于计算值,而插值允许在文本中插入表达式的值。FreeMarker还提供了对空白处理的控制,以及替换(方括号)语法,以改变默认的变量引用行为。 第四章 其它特性 FreeMarker允许定义自定义指令,这使得扩展其功能成为可能。模板中可以定义变量,这些变量可以在模板内部多次使用。命名空间功能允许组织和重用模板元素。空白处理控制如何处理输出中的空格和换行。替换(方括号)语法提供了更灵活的变量引用方式。 第二部分 程序开发指南 这部分主要针对Java程序员,介绍了如何在应用程序中集成FreeMarker。首先,需要创建一个配置实例,然后构建数据模型,接着加载模板,并将模板与数据模型合并生成最终输出。此外,手册还深入讲解了数据模型的结构,包括标量、容器(如列表和Map)、以及可调用的方法。 FreeMarker是Java应用中生成动态内容的重要工具,它提供了丰富的模板语言和强大的编程接口,使得内容生成和设计分离,从而提高了开发效率和灵活性。通过深入学习和实践FreeMarker手册,开发者可以充分利用其功能来创建高效、可维护的模板系统。